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徘徊:修订间差异

Reproduced Tevarin military drop ship by Esperia
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{{Infobox vehicle
{{Infobox vehicle
| name               = 徘徊
| name               = 徘徊
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== 画廊 ==
== 画廊 ==
{{for|a full gallery|:Category:Prowler images}}


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== 发展 ==
== 发展 ==


Prowler was the boarding/assault ship in the fourth wave ships that won the poll for the $61 million [[Stretch Goals|crowdfunding goal]] on 2014-11-06.<ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14248-Letter-From-The-Chairman|text=Letter from the Chairman - $60 Million|accessdate=2020-04-07}}</ref> It was the first Tevarin ship introduced. It was introduced as a Tevarin ship as the developer wanted the Tevarin to be masters of shield tech, so one of the early ideas was that the ship could incorporate air shields to allow the boarding party to quickly exit the ship. The idea of being a Human reproduction of an older Tevarin warship came from the lore that the Tevarin were no longer producing ships themselves.<ref name="jp0803">{{Cite Jump Point|title=Developer Interview: Esperia Prowler|volume=8|month=3|startpage=3|endpage=10|accessdate=2020-04-07}}</ref> The ship became available for pledge on 2016-11-18 during the 2016 Anniversary Sale/Intergalactic Aerospace Expo, roughly two years after the first reveal.<ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15601-Intergalactic-Aerospace-Expo-Day-One-The-Prowler|text=Intergalactic Aerospace Expo, Day One: The Prowler|accessdate=2020-04-07}}</ref> The ship was originally planned to be released in [[Star Citizen Alpha 3.8.0|Alpha 3.8]], but it was delayed to a 3.8.X patch in later half of March 2020 because of additional polishing needed for the first Tevarin ship.<ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/star-citizen-alpha-3-8-ship|text=Star Citizen Alpha 3.8 Ship Updates|accessdate=2020-04-07}}</ref> It was delayed again from 3.8.X to [[Star Citizen Alpha 3.9.0|3.9]] because the patch will be published in the middle of 3.9 [[PTU]].<ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/17437-Roadmap-Roundup-January-24th-2020|text=Roadmap Roundup - January 24th, 2020|accessdate=2020-04-07}}</ref>
2014年11月6日,在达成6100万[[Stretch Goals| 众筹目标]] 后的第四波飞船投票中,登陆/突击类飞船获得了最多投票,于是徘徊便应运而生,成为了第一艘被加入游戏的外星种族飞船。<ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14248-Letter-From-The-Chairman|text=Letter from the Chairman - $60 Million|accessdate=2020-04-07}}</ref> 之所以将它作为塔维因种族的飞船加入游戏,是因为开发商希望强调塔维因种族拥有尖端的护盾科技,所以这艘飞船的早期想法之一是该船可以配备气密屏障,以便舰载人员能够快速离开飞船。将徘徊设定为人类复制重建的塔维因老式战船的原因是来自于塔维因不再自主建造飞船的说法。<ref name="jp0803">{{Cite Jump Point|title=Developer Interview: Esperia Prowler|volume=8|month=3|startpage=3|endpage=10|accessdate=2020-04-07}}</ref> 在徘徊首次推出的两年后,该船在2016年11月18日的2016界周年庆/ 星际航空航天博览会期间开放认购。<ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15601-Intergalactic-Aerospace-Expo-Day-One-The-Prowler|text=Intergalactic Aerospace Expo, Day One: The Prowler|accessdate=2020-04-07}}</ref> 徘徊原本计划在Alpha 3.8 版本中发布,但由于该船是游戏中的第一艘塔维因飞船,开发组认为它再加入游戏前还需要额外的打磨,因此将发布计划推迟到了2020年3月下旬发布的3.8.X 小版本<ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/star-citizen-alpha-3-8-ship|text=Star Citizen Alpha 3.8 Ship Updates|accessdate=2020-04-07}}</ref> ,但最后却被拖延到了[[Star Citizen Alpha 3.9.0|3.9]] 版本的[[PTU]] 才得以发布。<ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/17437-Roadmap-Roundup-January-24th-2020|text=Roadmap Roundup - January 24th, 2020|accessdate=2020-04-07}}</ref>


The first iteration of the concept involved multiple artists and rounds. The first round of concept was designed by [[Jan Urschel]] (Freelancer Artist), the second round was designed by [[Gary Sanchez]] (Internal Artist), with the third round was designed by [[Gavin Rothery]] (Freelance Artist). Cockpit interior and internal lighting are finalized by [[Sarah McCulloch]] (Internal Artist) and [[Stuart Jennett]] (Internal Artist).<ref name="jp0412">{{Cite Jump Point|title=Work in Progress: Prowler|volume=4|month=12|startpage=3|endpage=40|accessdate=2020-04-07}}</ref> Additional concept work was done by [[Furio Tedeschi]]. The lore of the ship was developed by [[Dave Haddock]], [[Adam Wieser]], [[Cherie Heiberg]], and [[Mike Kinshella]] from the narrative team.<ref name="jp0803" />
这艘飞船的概念迭代涉及了多名艺术家和很多次重构。徘徊的第一次概念设计由[[Jan Urschel]] 负责( 自由枪骑兵的艺术家), 而第二轮则是由[[Gary Sanchez]] ( 飞船内部设计师), 最后的第三轮概念设计由[[Gavin Rothery]] 负责( 自由枪骑兵的另一位艺术家) 。 而驾驶舱的内部结构和内部照明效果则是由[[Sarah McCulloch]] ( 飞船内部设计师) [[Stuart Jennett]] ( 内部采光设计师) 负责.<ref name="jp0412">{{Cite Jump Point|title=Work in Progress: Prowler|volume=4|month=12|startpage=3|endpage=40|accessdate=2020-04-07}}</ref> 至于徘徊的其他概念工作由[[Furio Tedeschi]] 完成。该船的背景故事由叙事团队的[[Dave Haddock]], [[Adam Wieser]], [[Cherie Heiberg]], 以及[[Mike Kinshella]] 编写。<ref name="jp0803" />


[[Calix Reneau]] was the initial system designer of the ship, and later helped with the implementation. [[Stephen Hosmer]] (Senior Systems Designer) was involved in implementing the ship in game, with contribution from [[Byungjin Hyun]], [[Daniel Kamentsky]], [[Arthur Guillot]], and [[Elwin Bachiller Jr.]] in the ship art team. The tech art team specifically [[Matthew Intrieri]], [[Patrick Salerno]], and [[Brian Chen]], and [[Mark Abent]] helped in implementing the clear canopy animation.<ref name="jp0803" />
[[Calix Reneau]] 是徘徊最初的系统设计师,他同时与[[Stephen Hosmer]] ( 高级系统设计师) 一起,负责在游戏中实装这些系统。来自飞船美术团队的:[[Byungjin Hyun]], [[Daniel Kamentsky]], [[Arthur Guillot]] [[Elwin Bachiller Jr.]] 也为这艘飞船做出了不小的贡献。而技术团队的[[Matthew Intrieri]], [[Patrick Salerno]] 以及[[Brian Chen]] 还有[[Mark Abent]] 帮助实现清晰流畅的飞船机械组件的转换动画。<ref name="jp0803" />


The ship was polished and released for [[PTU]] testing mid-april and released to the LIVE branch in [[Star Citizen Alpha 3.9.0|Alpha 3.9]] at April 29, 2020. Along with it's release, the ship was put on temporary promotion sale for $440 USD, with an additional [[Warbond]] discount available. Along with the ship, the [[Aves]] helmet was added as an extra, but the helmet was also sold separately for $4 USD.<ref name="robertsspaceindustries.com">{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17528-Alpha-39-Flyable-Ships|text=Alpha 3.9 Flyable Ships|accessdate=2020-05-06}}</ref>
这艘飞船经过打磨后,于2020年4月加入[[PTU]] 进行测试,并于同月29日发布到了[[Star Citizen Alpha 3.9.0|Alpha 3.9]] 版本的Live服务器中。随着徘徊的正式发布,该船以440美元的价格进行了限时销售,同时发布了[[ 战争债券]] 版本。除了徘徊飞船以外,[[Aves]] 头盔也被一同加入了游戏, 不过该头盔却以4美元的价格单独出售。<ref name="robertsspaceindustries.com">{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/17528-Alpha-39-Flyable-Ships|text=Alpha 3.9 Flyable Ships|accessdate=2020-05-06}}</ref>


=== Design brief ===
=== 设计纲要 ===
{{Note|'''Note''': The following design brief is extracted from [[Jump Point (magazine)|Jump Point]] issue 04.12.<ref name="jp0412"/>}}
{{Note|'''Note''': The following design brief is extracted from [[Jump Point (magazine)|Jump Point]] issue 04.12.<ref name="jp0412"/>}}


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<tabber>
Aims & Aesthetic=
 目标与风格设计=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Aims
! 目标
|
|
*Alien dropship to form the second wave of battle
* 由外星登陆舰组成的第二轮攻势
*Showcase alien tech focus and offer unique ship roles
* 展示外星科技焦点并提供独特的飞船定位
|-
|-
!Aesthetic
! 设计美学
|
|
*No airlocks  the Tevarin invented atmosphere shields  infantry have direct access to space
* 没有气闸室 —— 塔维因种族发明的气密屏障,步兵可以很方面的进入太空
*Highly focused on troop deployment
* 高度重视兵力部署能力
|}
|}
|-|
|-|
Statistics=
 模糊统计数据=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
|Length
| 长度
|35m
|35米
|
|
|-
|-
|Width
| 宽度
|22.5m
|22.5米
|
|
|-
|-
|Height
| 高度
|8.5m
|8.5米
|(approximately two Freelancers side-by-side sans wings)
|( 约等于两艘自由枪骑兵叠在一起的高度)
|-
|-
|Mass
| 重量
|60,000&nbsp;kg
|60,000&nbsp; 千克
|One medium engine which powers four main nozzles, using [[Xi'an]] engine technology.
| 一台中型发电机为四个主喷口提供动力来源,采用了希安的发动机技术。
|-
|-
|Health
| 机体血量
|Low
|
|The Prowler generally depends on its usage of shielding and armor to protect itself and its troops from harm
| 徘徊非常依赖护盾来保护机体装甲和舰载部队
|-
|-
|Crew
| 成员
|2
|2
|Pilot, Co-Pilot (can carry 8 troops)
| 主驾驶, 副驾驶 ( 可搭载8名步兵)
|-
|-
|Engines
| 引擎
|2 x Medium
|2 x 中型
|The low emissions of the engines help get the Prowler in, and the high durability help get it out again, focusing on personnel safety
| 徘徊的低排放发动机能帮助它低调的潜入,而可靠的引擎耐用性则能将它完好的带回来,并保障人员安全
|-
|-
|Thrusters
| 推进器
|20 x Fixed
|20 x 固定
|
|
|-
|-
|Power Plants
| 电源
|2 x Medium
|2 x 中型
|Somewhat underpowered for all the shields and energy weapons, but this is a ship of singular focus, so it isn't as affected by the low power as other ships might be
| 虽然这艘飞船的电源在给护盾和能量武器充能时稍显吃力,但这毕竟是一艘功能特化的飞船,因此它不会像别的飞船一样需要担心低功率电源的副作用。
|-
|-
|colspan="3"|'''Weapon hardpoints'''
|colspan="3"|''' 武器挂点'''
|-
|-
|1 x S6 Gimbal
|2 x S6 可动挂点
|S5 Tevarin Ballistic Cannon
|S5 塔维因实弹加农炮
|Main tanklike front-facing weapon
| 两门火力怪兽作为飞船的前置武器
|-
|-
|2 x S3 Gimbal
|2 x S3 可动挂点
|S2 Tevarin Laser Cannons
|S2 塔维因激光加农炮
|Support fire to protect deploying personnel
| 用于保护空降的部队
|-
|-
|8 x Tevarin Deployment Ordinance
|8 x 塔维因空降部署口
|DESIGN TBD
| 未知设计
|Rockets with handles designed to move troops right into battle – the paratroopers of space.
| 带有操控手柄的火箭背包旨在将部队直接投入战斗——太空伞兵
|-
|-
|colspan="3"|'''Defense hardpoints'''
|colspan="3"|''' 防御性能'''
|-
|-
|Shield
| 护盾
|1x Large
|1x 大型
|Can be disabled during approach for even stealthier deployment
| 可以在突防过程中关闭以降低被发现的概率
|-
|-
|Phalanx Shield
|Phalanx 护盾
|1 x Medium
|1 x 中型
|Features the Tevarin Phalanx Shield Emitter, which includes a mode that sacrifices wrap-around defence of the Prowler in favour of a large wall of shield that blocks all projectiles (even from the Prowler itself), allowing groups of Prowlers to protect each other and the fleet
| 塔维因种族特有的Phalanx护盾技术,能够将徘徊的护盾从环绕式防御模式转化为一个只能单面防御,但是防御能力提升几倍的盾墙来抵挡敌方火力(这面盾墙甚至能挡住徘徊自身的火力),此项技术允许徘徊编队互相掩护。
|-
|-
|Armour
| 装甲
|Heavy
| 重型
|Heavy armor protection to absorb direct fire
| 徘徊搭载的重型装甲让它能够直接面对敌方火力
|}
|}
|-|
|-|
Metric & Templates=
 标准与模板=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
|Interior
| 飞船内部
|
|
* Interior consists of cockpit and troop bay with armory
* 徘徊的飞船内部由驾驶舱和带军械库的部队舱组成
|-
|-
|Animation Templates
| 动画模板
|
|
* Main seat enter/exit
* 主要座位进入/ 退出
* Troop seat enter/exit
* 士兵座位进入/ 退出
* Cockpit entry (side entry similar to the Freelancer)
* 驾驶舱入口 ( 侧面入口与自由枪骑兵的侧面入口类似)
* Troop entry (directly through the side Atmosphere Shields)
* 士兵入口 ( 可直接从飞船侧面的空降口进出)
|-
|-
|Items
| 机载设备
|
|
* Medium Powerplant x2 – 1.0m x 1.5m x 1.0m
* 中型发电机 x2 – 1.0m x 1.5m x 1.0m
* Large Shield Generator – 1.0m x 3.0m x 1.0m
* 大型护盾发生器 – 1.0m x 3.0m x 1.0m
* Small Avionics x2 – 0.5m x 0.75m x 0.25m
* 小型航电设备 x2 – 0.5m x 0.75m x 0.25m
* Medium Cooler – 1.0m x 1.5m x 0.5m
* 中型冷却器 – 1.0m x 1.5m x 0.5m
* Small Gravity Generator – 0.5m x 0.5m x 0.5m
* 小型重力发生器 – 0.5m x 0.5m x 0.5m
* Small Jump Drive – 0.5m x 0.75m x 0.5m 4
* 小型量子驱动器 – 0.5m x 0.75m x 0.5m 4
* Medium Life Support – 1.0m x 1.0m x 0.5m
* 中型维生设备 – 1.0m x 1.0m x 0.5m
* Small Radar – 0.5m x 0.5m x 0.5m
* 小型雷达 – 0.5m x 0.5m x 0.5m
* Small Scanner – 0.5m x 0.5m x 0.25m
* 小型扫描仪 – 0.5m x 0.5m x 0.25m
* Large Fuel Tank TBD
* 大型油箱 待定
* Small Battery x2 – TBD
* 小型备用电池 x2 – 待定
* Small Ammo – 0.5m x 1.0m x 0.5m
* 小型弹药 – 0.5m x 1.0m x 0.5m
|-
|-
|New Atmosphere Shields
| 新功能 气密屏障
|
|
* The Tevarin invented the Atmosphere Shields, and so had no need for airlocks in their ship designs
* 塔维因气密技术,此技术允许它们就不为飞船设计气密室
* Each door has a connected battery pack so that power interruptions don't result in instantly venting the ship
* 每扇空降口都带有独立电池,这样飞船主要电力中断后能保证飞船不会因为气密屏障失效减压
|-
|-
|New – Phalanx Shield
| 新功能 – Phalanx 护盾
|
|
* Activate Phalanx Shield, which disables normal shields, sacrificing full shield coverage of the ship for a large flat wall of shield that friendly ships can hide behind.
* 激活Phalanx护盾后,普通的包裹式护盾将会失效,取而代之的是能够部署在任意一个方向的盾墙


Approved design needed.
需要进一步设计
|-
|-
|New Deployment Ordinance
| 新功能 部署条例
|
|
* Airborne Paratroopers in space – After firing and hitting targets with a tracker, troops hang on to guided rockets that home in on the tracker. The tracker may optionally be detonated as an EMP remotely.
* Airborne Paratroopers in space – After firing and hitting targets with a tracker, troops hang on to guided rockets that home in on the tracker. The tracker may optionally be detonated as an EMP remotely.


Approved design needed.
需要进一步设计
|}
|}
|-|
|-|
Additional references=
 额外须知=
* The Prowler is very much built around agile use, with players moving easily from inside to outside, walking on the surface of the ship – should feel like an infantry-centric action platform
徘徊更像是一艘特化了机动性的步兵飞船,因为玩家可以很方面的从舱内离开到舱外。
</tabber>
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== See also ==
== 参见 ==


*"Developer Interview: Esperia Prowler". ''[[Jump Point (magazine)|Jump Point]]''. Vol. 8 no. 3. pp.&nbsp;3–10.
*"Developer Interview: Esperia Prowler". ''[[Jump Point (magazine)|Jump Point]]''. Vol. 8 no. 3. pp.&nbsp;3–10.
第538行: 第536行:
*{{Link RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/15614-Q-A-Esperia-Prowler-Part-II|text=Q&A: Esperia Prowler - Part II}}
*{{Link RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/15614-Q-A-Esperia-Prowler-Part-II|text=Q&A: Esperia Prowler - Part II}}


== References ==
== 引用 ==
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2023年11月8日 (三) 01:23的最新版本

折叠Prowler - Hovering over landscape.jpg
生产状态
首次加入于 Alpha 3.9.0
徘徊
制造商埃斯佩里亚 (ESPR)
英文名Prowler
定位运兵船
尺寸中型
载量
载人量1 – 2 + 16 soldiers
存储空间1,500K μSCU
价格

购买
4,248,200 aUEC
购买地点

规格数据

长度
34 m
宽度
32 m
高度
15 m
质量
171 700 kg
载具血量
21 950 hp
最大氢燃料量
390 000 L
最大量子燃料量
2 500 L

传闻
初次出现公元2946年; 9年 前 (2946)
开发自Prowler-A

徘徊是一艘臭名昭著的塔维因装甲运兵船,被UEE海军缴获后,由埃斯佩里亚对其进行了现代化改装。自从这艘飞船的原始版本在卡巴尔星系被发现后,埃斯佩里亚的航天工程师们得到了充分的机会来仔细研究并重建这艘飞船。现在的徘徊完美结合了两个种族的优点,外表依然是高效的塔维因战争机器,但内部却搭载了更可靠的现代化人类技术.[1]

游戏内描述

徘徊以UPE军事名称命名,是臭名昭著的塔维因装甲运兵船的现代化改进版本。埃斯佩里亚得到授权后,其名下的航天工程师们得到了充足的机会来仔细研究这艘在卡巴尔星系里发现的飞船,并将其重建。

Specifications

Radarnav.svg雷达
1x
S2
新范式集团
Computernav.svg电脑
2x
S1
S Computer
N/A
Powerplantnav.svg发电机
1x
S2
泰勒设计与技术
Coolernav.svg冷却器
2x
S2
泰勒设计与技术
Shieldgeneratornav.svg护盾生成器
2x
S2
巴努商会

功能

  • 硬化外壳: 徘徊的驾驶座舱防护罩均采用kelsun复合材料制成,这是一种塔维因种族原创的工程材料。 这种工程材料创造了那个年代最具防御性的驾驶舱防护罩,并且它的副产品也能为徘徊的驾驶舱外部提供一种不透明的涂层,并且不影响徘徊的驾驶员目视飞行。[2]
  • 近地突防(Ground runners): 徘徊的另一个特点是它的聚焦重力发射器位于飞船底部,意味着它能够创造一个类似缓冲垫的结构,这能够使它在危险和不平坦的表面,甚至于是船体内部高速行驶而不受影响,同时还能有效避免被探测到。[2]
  • 旋转式机械结构: 徘徊两边的机翼中各搭载一台低排放的推进器以最大限度的减少飞船的红外信号并增强其隐身性能,这些机翼同时拥有旋转的能力,从而允许飞船在飞行中获得额外的推进力,同时它们也可以作为飞船的起落架使用。[2]
  • 精确打击: 徘徊背部靠前端的位置设有一门遥控炮塔,该炮塔可由任意一名驾驶员操控,其具有360度旋转能力,可以轻松针对敌方来袭的飞船。[2]
  • 极速部署: 对于战斗人员来说,徘徊在船体两侧各设有4个空降口,这些空降口都配备了气密屏障,意味着不管是太空环境还是大气层内都可以打开这些空降口而不必担心飞船失压,同时这些空降口都配备了独立电源以防止飞船意外断电导致屏障失效。[2] 然而,如果这些气密屏障在太空中失效的话,飞船内失压将会是必然的,不过不用担心,徘徊上的每个座位都配备有安全带,同时驾驶舱独特的隔离设计使驾驶员不会受到任何减压影响,[3]

历史

发现新的塔维因定居点

2941年,帝国探路者们进入了新发现的卡巴尔星系,并在卡巴尔 III上找到了一些已经废弃的塔维因定居点,其中包括两个可能具备搜刮价值的塔维因航天基地。之后,在地球联合帝国海军的坚持下,埃斯佩里亚作为卡巴尔分析小组的一部分被派遣前去研究塔维因种族可能遗落在这里的塔维因技术。

虽然在卡巴尔星系中发现的大部分东西直到今天都还被归类为军事机密,但目前已知的消息是,埃斯佩里亚的研究人员发现了9架机体完好,全副武装的徘徊-A型飞船,这些飞船全部停放于一个安全地堡中。经过调查,他们发现这几艘徘徊停放在这里的时间可能超过了5个世纪,更可疑的是这些飞船并不是被丢弃在这的,而是被妥善处理后封存在此处的。

埃斯佩里亚的调查小组随后初步检查了这些飞行器,并在后续的研究过程中对其中一架老式徘徊进行了大约45分钟的气层内飞行测试,测试结果证明这些徘徊依然具备飞行能力,且功能齐全。在卡巴尔经历了18个月的遥控测试后,UEE政府决定将研究小组撤离卡巴尔星系,并其中的6架徘徊运回埃斯佩里亚在库塔拉姆的洁净实验室以便研究小组继续测试。[4]

针对徘徊的现代化改造

当埃斯佩里亚的研究团队完成了对这艘古老飞船的研究工作后,埃斯佩里亚的管理层开始尝试使用人类的控制技术对这艘飞船进行现代化改造。同时,埃斯佩里亚正式向UEE提出重建该飞船的授权许可,并宣布他们的目标是将该飞船出售给军方,或其他任何对这艘带有一定历史性质的飞船感兴趣的人。令相关人员惊讶的是,UEE政府几乎是立即批准了这项申请,并为了埃斯佩里亚的利益直接正式解密了从卡巴尔回收而来的徘徊。

重建团队面临的第一个问题便是在卡巴尔上发现的这些飞船型号几乎都是战争早期型号,因此没有背部炮塔。而太空工程师们在重建“板式驾驶舱”的过程中也遭遇到了麻烦,为此他们不得不花几个月的时间来完善那些赋予了飞船独特前部结构的塔维因技术。

埃斯佩里亚公司成功的重组了这些原始型号的飞船的每一个子系统和组件,并使用现代技术重新将他们组合到一起,或者干脆将它们替换成现有的模块化系统。尤其是徘徊的计算机系统,几乎被完全重新设计了一遍,因为原始的塔维因软件要么因为数据损坏而完全丢失,要么就是因为系统过于老旧而不能与当今系统兼容。[4]

首次公开亮相

2946年,一年一度的星际航空航天博览会上,新款徘徊首次公开亮相。埃斯佩里亚原本意图将其出售给UEE海军,但该计划最终因为海军部门只采购了零星几架徘徊用于研究潜在的特种作战任务而落空。 不过,徘徊独特的设计却意外的吸引了民用部门的关注,令埃斯佩里亚公司没想到的是,徘徊的订单并非来自历史学家和历史保护团体,而是来自雇佣兵和投机分子,他们看到了一艘坚固可靠的高科技战斗飞船。即便徘徊是一艘落后几代的战争遗物,但它依然得到了不可思议的第二次生命,为它曾经的敌人:人类的后裔服务。[4]

模型

船只概况

全览图 顶视图 侧视图 前视图 后视图 底视图
Prowler in space - Isometric.jpg
Prowler in space - Above.jpg
Prowler in space - Port.jpg
Prowler in space - Front.jpg
Prowler in space - Rear.jpg
Prowler in space - Below.jpg

涂装

图像 涂装名称 描述 价格(aUEC) 价格($)
Prowler Polar in space - Isometric.jpg
"极地" 专为微科星上的IAE-2950活动所设计的灰白相间的迷彩涂装方案。 (tbc) 16.00
Prowler Stormbringer in space - Isometric.jpg
"暴风使者" 为庆祝IAE-2950活动所设计的深灰色搭配蓝色和白色点缀相间的迷彩涂装方案。 (tbc) 11.50
Placeholderv2.png
"单眼" 单眼涂装复刻了第二次塔维因战争中徘徊的外观;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘舰飞船最为坚固的部位输出射击 (tbc) (tbc)

购买地点和定价

更新于: 2021年05月10日 (3年前) (2021-05-10) - Alpha 3.13.0

购买

全新交易, 罗威尔 天文舰队, 18区
Unavailable 4,248,200 4,248,200

租借

不可用

所给出的价格是按天计算的。所有租赁期的价格可以在舰船租赁找到。

认购价格历史

时间 认购价格 (USD) 保险 保险持续时间 售卖于
2016-11-18 425 终身保险(LTI) 限时销售 2016年周年庆限时销售 [5]
2020-05-01 440 6个月保险 限时销售 + 战争债券 Alpha 3.9 Flight Ready限时促销 [6]

画廊

Prowler Gallery Front 032020-Min.jpg
Prowler Landed with Squad Concept.png
Prowler Gallery TroopSeats 032020-Min.jpg
Prowler KeyFeatures Ramp 032020-Min.jpg
Prowler Gallery TopSeat 032020-Min.jpg
Prowler Gallery Cockpit 032020-Min.jpg
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发展

2014年11月6日,在达成6100万众筹目标后的第四波飞船投票中,登陆/突击类飞船获得了最多投票,于是徘徊便应运而生,成为了第一艘被加入游戏的外星种族飞船。[7]之所以将它作为塔维因种族的飞船加入游戏,是因为开发商希望强调塔维因种族拥有尖端的护盾科技,所以这艘飞船的早期想法之一是该船可以配备气密屏障,以便舰载人员能够快速离开飞船。将徘徊设定为人类复制重建的塔维因老式战船的原因是来自于塔维因不再自主建造飞船的说法。[8] 在徘徊首次推出的两年后,该船在2016年11月18日的2016界周年庆/星际航空航天博览会期间开放认购。[9] 徘徊原本计划在Alpha 3.8版本中发布,但由于该船是游戏中的第一艘塔维因飞船,开发组认为它再加入游戏前还需要额外的打磨,因此将发布计划推迟到了2020年3月下旬发布的3.8.X小版本[10],但最后却被拖延到了3.9版本的PTU才得以发布。[11]

这艘飞船的概念迭代涉及了多名艺术家和很多次重构。徘徊的第一次概念设计由Jan Urschel负责(自由枪骑兵的艺术家), 而第二轮则是由Gary Sanchez (飞船内部设计师), 最后的第三轮概念设计由Gavin Rothery负责(自由枪骑兵的另一位艺术家)。 而驾驶舱的内部结构和内部照明效果则是由Sarah McCulloch (飞船内部设计师) 和 Stuart Jennett (内部采光设计师)负责.[12] 至于徘徊的其他概念工作由Furio Tedeschi完成。该船的背景故事由叙事团队的Dave Haddock, Adam Wieser, Cherie Heiberg,以及Mike Kinshella编写。[8]

Calix Reneau是徘徊最初的系统设计师,他同时与Stephen Hosmer (高级系统设计师)一起,负责在游戏中实装这些系统。来自飞船美术团队的:Byungjin Hyun, Daniel Kamentsky, Arthur GuillotElwin Bachiller Jr.也为这艘飞船做出了不小的贡献。而技术团队的Matthew Intrieri, Patrick Salerno以及Brian Chen还有Mark Abent帮助实现清晰流畅的飞船机械组件的转换动画。[8]

这艘飞船经过打磨后,于2020年4月加入PTU进行测试,并于同月29日发布到了Alpha 3.9版本的Live服务器中。随着徘徊的正式发布,该船以440美元的价格进行了限时销售,同时发布了战争债券版本。除了徘徊飞船以外,Aves头盔也被一同加入了游戏, 不过该头盔却以4美元的价格单独出售。[6]

设计纲要

Note: The following design brief is extracted from Jump Point issue 04.12.[12]

目标
  • 由外星登陆舰组成的第二轮攻势
  • 展示外星科技焦点并提供独特的飞船定位
设计美学
  • 没有气闸室——塔维因种族发明的气密屏障,步兵可以很方面的进入太空
  • 高度重视兵力部署能力

参见

引用

  1. The Esperia Prowler - Ship page. Pledge Store
  2. 跳转到: 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Esperia Prowler Manual v2
  3. Esperia Prowler Q&A Part 2. 通讯链接
  4. 跳转到: 4.0 4.1 4.2 Ben Lesnick. "Whitley's Guide: Esperia Prowler". Jump Point. Vol. 8 no. 4. pp.25–28. Retrieved 2020-04-25.
  5. RSI Pledge - Esperia Prowler - LTI Archived 2016-11-21.
  6. 跳转到: 6.0 6.1 Alpha 3.9 Flyable Ships. 通讯链接. Retrieved 2020-05-06
  7. Letter from the Chairman - $60 Million. 通讯链接. Retrieved 2020-04-07
  8. 跳转到: 8.0 8.1 8.2 Ben Lesnick. "Developer Interview: Esperia Prowler". Jump Point. Vol. 8 no. 3. pp.3–10. Retrieved 2020-04-07.
  9. Intergalactic Aerospace Expo, Day One: The Prowler. 通讯链接. Retrieved 2020-04-07
  10. Star Citizen Alpha 3.8 Ship Updates. Retrieved 2020-04-07
  11. Roadmap Roundup - January 24th, 2020. 通讯链接. Retrieved 2020-04-07
  12. 跳转到: 12.0 12.1 David Ladyman,Ben Lesnick. "Work in Progress: Prowler". Jump Point. Vol. 4 no. 12. pp.3–40. Retrieved 2020-04-07.


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