星际公民的宇宙中有各种各样的地点。从充满原始荒野,郁郁葱葱的类似地球的行星,到每一寸土地都被高科技超级城市覆盖的普世城;从一个破旧的太空站,到一个拼凑而成的巨型海盗站;从悬浮于气态巨行星大气层上的天空之城,到一颗破碎行星的尸体;再到遍布工业采矿前哨和犯罪分子的藏身之处。到目前为止(2022年),总共有将近100个已知的星系,包括329个行星, 67个卫星,一些太空站和小行星结构,以及一些神奇的太空景观。[annotation 1]
(请注意,随着未来游戏开发进程的推进,星球有关的设定,包括数量、类型等可能会变动)
到目前为止(2022年第二季度的3.17版本),实际的游戏中有一个星系,其中有4颗行星,4座城市,12颗卫星。与其临近的派罗星系有望在2023年加入游戏。[1]
星系
星系(行星系的简称)是一个或多个非恒星物体围绕一个或多个引力中心体(比如恒星或黑洞)运动的系统。游戏故事中有4个主要派别对这些星系拥有所有权:地球联合帝国,剜度,希安帝国,以及巴努保护国。还有另外两种类型的星系类型:开发中和未宣称。这些星系由大小各不相同的跳跃点连接起来,配备了跳跃驱动器的飞船可以通过跳跃点进行星系间的星际旅行。
星系列表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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行星
行星是一种围绕一颗或多颗恒星运行的天体,它的质量足够大能使自身物质被引力留存,也足够将其相同轨道的绝大部分天体清除。[3] 根据大气、大小和地质成分的不同,目前设定中已知的行星有329颗。[annotation 1] 这些分类包括 类地岩质行星,超级类地行星,海洋行星,气态巨行星,冰巨星,烟雾行星,中行星,原行星,矮行星,以及 沙漠行星,等等。
行星列表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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卫星
卫星,或者说天然卫星 - 是围绕行星运动的天体。[4]已知的卫星有74颗。虽然它们没有像行星那样进行分类,但也是有许多类型的。从干燥的、沙漠般的卫星戴玛尔,到寒冷的、冰冻的卫星卡利俄佩,再到有稠密雾状大气层的卫星阿伯丁。
卫星列表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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小行星构造
小行星是一种比行星以及矮行星更小的岩石物体,通常与其他同类大量聚集在一起,称为小行星结构。它们是星系中较大天体形成后的残留物,或者是两颗行星或行星与卫星碰撞的产生的碎片。[5] 在地图上有76个小行星构造,通常以小星带的形式出现,偶尔也有小行星簇和单个小行星。
陨石集群列表 |
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小行星
当我们单独说一个小行星的时候,通常是指那些尺寸比较大的小行星。它们一般都是空间站的所在地,或是有定居者。最著名的两个小行星是德拉玛,它是尼克斯星系中激进的独立群体的家园,以及Space Whale,一种外观独特的小行星,经常被Nemo星系的游客访问。
太空站
太间站也是一种人造卫星,也就是,一个围绕恒星、行星或卫星运行的人造建筑。它们通常有一些设施供过往的飞船使用,或者具有特定的功能,如安保或科学研究。在“星际公民”故事设定出中出现了50个空间站,从小型的休息站到蜘蛛船团这样的超级大型空间站。
(随着未来游戏开发进程的推进,空间站的数量很有可能会不断增加)
洞穴
洞穴是在地面上的自然或人工的洞穴。它们是由板块构造、风化作用或人工开挖所产生的。
前哨站
前哨站是指在行星或月球表面的小型或中型开发地。前哨站可以有多种不同类型的建筑风格和功能,从实用的模块化采矿前哨站到colonial stylehomesteads。
定居点
定居点是一种比前哨站更广泛的发展地,通常从一个前哨站或设施开始,随着时间的推移以特别的方式扩展。它们可以以不同的形式出现,从地下隧道,到贸易城镇,到活跃或曾经的研究/采矿基地。通常情况下,由于它们产生的原因,这些地方可能会被社会上一些不太和谐的元素占据。
城市
发达星系中的许多行星都有一个或多个城市,也被称为登录区。这些城市的建筑风格各不相同,取决于每个星球和星系的所有权和隶属关系。为了进入城市,玩家必须降落在太空港。 从那里,他们可以通过交通系统到达城市的其他地方。每个城市的交通工具都不一样。
另见
注释
来源
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