Star Citizen Alpha 3.19.1是星際公民已發布的一個版本。
已知問題
- 羅威爾艦船商店和租賃商店的終端支架消失了
- 艦船會因為撞到隱形的小行星而爆炸
- 在六角灣,玩家屍體不會消失
- 由於教程選擇提示,玩家無法完全退出至主要居住點選擇界面上
- 列車在羅威爾中行駛時會穿過一些美術資產
- AI/FPS - 敵方戰鬥AI的反應很慢
- 載具 - 被毀壞的艦船推進器在修理後還是壞的
- 角色 - 玩家在初始出生的時,有時候會掉出房間或醫院的床
- 某些食品缺少「儲存」的PIT交互提示
- 美術/VFX - 擁有激活視窗的埃斯佩里亞飛船(利爪、徘徊者)的玻璃上有不透明的材料會阻礙視線
- 地點 - 阿伯丁 - 克萊舍爾更生設施 - 任務 - 大熊座漫遊車有時候會生成在車庫下方,導致無法越獄
- 武器功能/遊戲代碼 - 牽引光束 - 如果你在機庫中激活牽引光束,你可以將激活的牽引光束帶回並在停火區里使用
- 聯合外域 懸浮駟 - 載具/地點 - 車輛生成時會稍微卡在地裡面
- 載具/艦船/對接 - 星座的寄生戰機缺少交互提示,導致無法進入使用
- 競速 - 地點 - 戴瑪爾的雅達爾賽道上的特定岩石只對某些玩家可見,而其他玩家看不見
- 打撈/船體刮削 - 克拉克 - 部分船體顯示有效但無法打撈
- 加利亞安保站 - 核心技術 - 物理 - 玩家角色 - 從艙外行走(EVA)過渡到安保站的停機坪上時可能會立即殺死玩家
- 公交 - 18區 / 奧里森 - 穿梭機/列車 - 列車有時會直接消失,導致玩家摔死
- 地點 - 弧光星/十字軍星 - 18區/奧里森 - 核心技術/公交系統 - 電車與車站計時器不同步,導致電車重疊或不準時出現
更新的內容
遊戲玩法
- ASOP召船終端技術重構
- 3.19.1版本中,對ASOP進行了技術重構。雖然基本上是幕後的小透明更新,但確實會有一些可以直接被玩家觀察到的關鍵優勢以及修復
- 此重構中最重要的改變是移除了艦船生成的等待時間。
- 艦船交付(Deliver)的倒計時現在默認為0秒
- 優化了屏幕信息更新,讓列表在艦船狀態改變後不用再重新查詢了
- 修復了多個按鈕重疊在彼此上的問題
- 修復了在有未決查詢的情況下打開終端時出現的不良艦船狀態問題
- 移除了ATC位置分配的延遲
- 移除了呼叫ATC時的靜態延遲
- 修復了扣押費用沒有應用的問題
- 修復了ATC在取出請求失敗後會卡在錯誤狀態中的問題,並修復了取出失敗時對ASOP屏幕的處理
- 防止ASOP會進行多次生成,這樣玩家就不會意外地同一艘船生成兩次,導致最早生成那艘船被扣押
- 加快了使用ASOP時淡入淡出
- 修復了艦船儲存後會處於未知狀態並給索賠按鈕的問題
- 修復了按下按鈕後移動鼠標會選擇錯誤的艦船的問題
- 調整了ASOP上禁用按鈕狀態的Alpha值
- 將文本「Transferring to Storage」(轉移到倉庫) 更改為「Moving to Storage」(移動到倉庫) ,因為前者字符串太長導致第一個單詞在UI上被拆分
- 將交付艦船的剩餘等待時間添加到ASOP狀態列中
- 修復了在載具列表上快速移動光標時會多艘船被高亮選擇的問題
- 修復了隨機出現的表示有錯誤的紅色信息
- 牽引光束生活質量改進
- 現在連接採礦裝備、萬向節、打撈裝備和火箭彈的時候會無視物品的旋轉朝向
- 可開採物掃描更新
- 現在不需要用激光射擊礦石,採礦HUD上的掃描結果也會將激活的激光修改器算進去
- 將未來狂怒、狂怒MX,以及德雷克海盜船加入到競技場指揮官的自由飛行、競速和海盜/剜度潮中
艦船與載具
- 未來-狂怒打磨
- 改進了旋轉性能和燃料使用量
- 增加了海盜船機動推進器的血量
核心技術
- 將Tobii SDK更新至7.4.2.17版本
- 應該能修復使用Tobii時與OBS的WebSocket端口4455相衝突的問題
Bug修復
- 修復了多個導致19003錯誤和帳戶未儲存的問題
- 修復了多個導致AI在PU的地點中重複出現的問題
- 修復了導致殘骸無法從機庫中清除而阻塞機庫的問題
- 機庫中不應再出現不知哪兒來的醫療床和屏幕了
- 艦船在儲存時不應再在ASOP終端中顯示為已毀壞了
- 當主要居住點改變時,索賠和交付的艦船不應再加載到錯誤的地點了
- ASOP終端不應再在特定條件下無法記錄艦船的毀壞,導致只能取回已經毀壞的艦船且無法保險索賠了
- 玩家在取回飛船的過程中不正常斷開連接後,應該還能正常取回艦船了
- ASOP終端在訪問時應該不會再變成黑色屏幕了
- 離開再返回打撈任務不應再導致進度重置了
- 回收者主電梯的控制面板現在應該會響應輸入了
- 修復了玩家在移除手環並丟掉手環後,無法裝備新的mobiGlas手環的問題
- 修復了星圖打開後,交互有時不起作用的問題
- 修復了請求對接許可時分配的對接口HUD元素不會顯示的問題
- 修復了多次呼叫ATC空管導致艦船被扣押的問題
- 在最佳範圍內破碎的礦石不應再對玩家的飛船造成傷害了
- 弧-L4的休息站精煉廠電梯在被調用時應該能正確到達了
- 修復了導致許多生成的物品沒有正確的內心思想交互提示的問題
- 在mobiGlas手環的打開動畫播放時按下交互鍵不應再導致鼠標失去控制了
- 懸浮載具不應再在沒有通知或沒有切換的情況下永久解鎖物品端口了
- 修復了多個空間站內沒有大氣的區域
- 德雷克海盜超靠近埃弗勒斯港的某個點時,客戶端性能不會再急劇下降了
- 修復了羅威爾附近洞穴入口處缺失的地形
- 修復了尋找失蹤人員任務中,失蹤人員不會出現在殘骸地點的問題
- 修復了玩家在與終端互動時斷開連接後,其他玩家無法再使用終端的問題
- 地堡的載人炮塔的加特林不能再使用牽引光束拆卸並裝到你的船上了
- 敵艦被摧毀後,戰鬥援助任務應該能正常進行下去了
- 修復了導致服務器卡頓的問題
- 「請求起飛」的內心思想文本不應再顯示為「請求着陸」了
- 採礦UI不應再以低分辨率顯示
- 鼴鼠的採礦炮塔的交互提示不應再很容易被玩家錯過/放在不直觀的位置了
- 如果玩家試圖進入飛行員座位並快速連續打開他們的庫存,玩家不會再失去大部分功能
- 當多個玩家打撈同一個物體時,打撈合同進度條不應再閃爍
技術修復
- 修復了6個客戶端崩潰問題
- 修復了8個服務器崩潰問題
- 多個後端服務更新與崩潰修復