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Update:Star Citizen Alpha 3.19.1

星际公民在2023-06-16发布的构建
已发布
2023-06-16 - 12个月前

Star Citizen Alpha 3.19.1星际公民已发布的一个版本。

已知问题

  • 罗威尔舰船商店和租赁商店的终端支架消失了
  • 舰船会因为撞到隐形的小行星而爆炸
  • 在六角湾,玩家尸体不会消失
  • 由于教程选择提示,玩家无法完全退出至主要居住点选择界面上
  • 列车在罗威尔中行驶时会穿过一些美术资产
  • AI/FPS - 敌方战斗AI的反应很慢
  • 载具 - 被毁坏的舰船推进器在修理后还是坏的
  • 角色 - 玩家在初始出生的时,有时候会掉出房间或医院的床
  • 某些食品缺少“储存”的PIT交互提示
  • 美术/VFX - 拥有激活视窗的埃斯佩里亚飞船(利爪、徘徊者)的玻璃上有不透明的材料会阻碍视线
  • 地点 - 阿伯丁 - 克莱舍尔更生设施 - 任务 - 大熊座漫游车有时候会生成在车库下方,导致无法越狱
  • 武器功能/游戏代码 - 牵引光束 - 如果你在机库中激活牵引光束,你可以将激活的牵引光束带回并在停火区里使用
  • 联合外域 悬浮驷 - 载具/地点 - 车辆生成时会稍微卡在地里面
  • 载具/舰船/对接 - 星座的寄生战机缺少交互提示,导致无法进入使用
  • 竞速 - 地点 - 戴玛尔的雅达尔赛道上的特定岩石只对某些玩家可见,而其他玩家看不见
  • 打捞/船体刮削 - 克拉克 - 部分船体显示有效但无法打捞
  • 加利亚安保站 - 核心技术 - 物理 - 玩家角色 - 从舱外行走(EVA)过渡到安保站的停机坪上时可能会立即杀死玩家
  • 公交 - 18区 / 奥里森 - 穿梭机/列车 - 列车有时会直接消失,导致玩家摔死
  • 地点 - 弧光星/十字军星 - 18区/奥里森 - 核心技术/公交系统 - 电车与车站计时器不同步,导致电车重叠或不准时出现 

更新的内容

游戏玩法

  • ASOP召船终端技术重构
    • 3.19.1版本中,对ASOP进行了技术重构。虽然基本上是幕后的小透明更新,但确实会有一些可以直接被玩家观察到的关键优势以及修复
    • 此重构中最重要的改变是移除了舰船生成的等待时间。
    • 舰船交付(Deliver)的倒计时现在默认为0秒
    • 优化了屏幕信息更新,让列表在舰船状态改变后不用再重新查询了
    • 修复了多个按钮重叠在彼此上的问题
    • 修复了在有未决查询的情况下打开终端时出现的不良舰船状态问题
    • 移除了ATC位置分配的延迟
    • 移除了呼叫ATC时的静态延迟
    • 修复了扣押费用没有应用的问题
    • 修复了ATC在取出请求失败后会卡在错误状态中的问题,并修复了取出失败时对ASOP屏幕的处理
    • 防止ASOP会进行多次生成,这样玩家就不会意外地同一艘船生成两次,导致最早生成那艘船被扣押
    • 加快了使用ASOP时淡入淡出 
    • 修复了舰船储存后会处于未知状态并给索赔按钮的问题
    • 修复了按下按钮后移动鼠标会选择错误的舰船的问题
    • 调整了ASOP上禁用按钮状态的Alpha值
    • 将文本“Transferring to Storage”(转移到仓库) 更改为“Moving to Storage”(移动到仓库) ,因为前者字符串太长导致第一个单词在UI上被拆分
    • 将交付舰船的剩余等待时间添加到ASOP状态列中
    • 修复了在载具列表上快速移动光标时会多艘船被高亮选择的问题
    • 修复了随机出现的表示有错误的红色信息
  • 牵引光束生活质量改进
    • 现在连接采矿装备、万向节、打捞装备和火箭弹的时候会无视物品的旋转朝向
  • 可开采物扫描更新
    • 现在不需要用激光射击矿石,采矿HUD上的扫描结果也会将激活的激光修改器算进去
  • 将未来狂怒、狂怒MX,以及德雷克海盗船加入到竞技场指挥官的自由飞行、竞速和海盗/剜度潮中

舰船与载具

  • 未来-狂怒打磨
    • 改进了旋转性能和燃料使用量
  • 增加了海盗船机动推进器的血量

核心技术

  • 将Tobii SDK更新至7.4.2.17版本
    • 应该能修复使用Tobii时与OBS的WebSocket端口4455相冲突的问题

Bug修复

  • 修复了多个导致19003错误和帐户未储存的问题
  • 修复了多个导致AI在PU的地点中重复出现的问题
  • 修复了导致残骸无法从机库中清除而阻塞机库的问题
  • 机库中不应再出现不知哪儿来的医疗床和屏幕了
  • 舰船在储存时不应再在ASOP终端中显示为已毁坏了
  • 当主要居住点改变时,索赔和交付的舰船不应再加载到错误的地点了
  • ASOP终端不应再在特定条件下无法记录舰船的毁坏,导致只能取回已经毁坏的舰船且无法保险索赔了
  • 玩家在取回飞船的过程中不正常断开连接后,应该还能正常取回舰船了
  • ASOP终端在访问时应该不会再变成黑色屏幕了
  • 离开再返回打捞任务不应再导致进度重置了
  • 回收者主电梯的控制面板现在应该会响应输入了
  • 修复了玩家在移除手环并丢掉手环后,无法装备新的mobiGlas手环的问题
  • 修复了星图打开后,交互有时不起作用的问题
  • 修复了请求对接许可时分配的对接口HUD元素不会显示的问题
  • 修复了多次呼叫ATC空管导致舰船被扣押的问题
  • 在最佳范围内破碎的矿石不应再对玩家的飞船造成伤害了
  • 弧-L4的休息站精炼厂电梯在被调用时应该能正确到达了
  • 修复了导致许多生成的物品没有正确的内心思想交互提示的问题
  • 在mobiGlas手环的打开动画播放时按下交互键不应再导致鼠标失去控制了
  • 悬浮载具不应再在没有通知或没有切换的情况下永久解锁物品端口了
  • 修复了多个空间站内没有大气的区域
  • 德雷克海盗超靠近埃弗勒斯港的某个点时,客户端性能不会再急剧下降了
  • 修复了罗威尔附近洞穴入口处缺失的地形
  • 修复了寻找失踪人员任务中,失踪人员不会出现在残骸地点的问题
  • 修复了玩家在与终端互动时断开连接后,其他玩家无法再使用终端的问题
  • 地堡的载人炮塔的加特林不能再使用牵引光束拆卸并装到你的船上了
  • 敌舰被摧毁后,战斗援助任务应该能正常进行下去了
  • 修复了导致服务器卡顿的问题
  • “请求起飞”的内心思想文本不应再显示为“请求着陆”了
  • 采矿UI不应再以低分辨率显示
  • 鼹鼠的采矿炮塔的交互提示不应再很容易被玩家错过/放在不直观的位置了
  • 如果玩家试图进入飞行员座位并快速连续打开他们的库存,玩家不会再失去大部分功能
  • 当多个玩家打捞同一个物体时,打捞合同进度条不应再闪烁

技术修复

  • 修复了6个客户端崩溃问题
  • 修复了8个服务器崩溃问题
  • 多个后端服务更新与崩溃修复

引用

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