Update:Star Citizen Alpha 3.17.2

星際公民在2022-07-28發佈的構建
(重新導向自Star Citizen Alpha 3.17.2
已發佈
2022-07-28 - 21個月前
SolankiNineTails.png

Alpha 3.17.2增加了一些AI更改、奧里森之圍事件,以及一些其他玩家感興趣的地點和任務。

名稱 描述
Siege of Orison 實施奧里斯之圍,這是持續性宇宙中一個新的動態事件。以FPS和飛行戰鬥為特色,這項新活動讓你對抗Nine Tails,解放Orison的懸浮平台。
AI - 星球導航 該系統允許NPC使用動態生成的導航網格在行星表面上移動。這將有效地處理行星地形和物體,將玩家周圍的環境優先處理到navmesh中,允許使用行星上的所有現有功能。此功能的第一個實現是廢棄回收者的興趣點。
廢棄回收者 - 興趣點 其他興趣點將分散在行星和太空中。他們將是被遺棄的聖盾動力回收者,有一些類型的活動(解密、探索、任務)以及戰利品獎勵。
更多的斯坦頓拉格朗日空間站 微科星ArcCorp_(planet)周圍增加額外的拉格朗日空間站,包括空間站和周圍的氣體雲。
非法快遞任務 在持續性宇宙中執行非法的交付任務變體,在犯罪派系中獲得聲望。

宣傳片

已知問題

  • 派對邀請/群組啟動 - 無法與朋友一起啟動派對
  • 玩家從伺服器30K崩潰被踢到主菜單後會需要重新啟動遊戲才能再進宇宙
  • 瞄準 - 某些玩家艦船上的瞄準點可能會丟失或消失;發生這種情況時,他們無法成為目標
  • 多艘艦船 - 在艦船引擎啟動後再將艦船儲存,取回時艦船會浮在空中
  • 艦船/角色動畫 - 玩家角色的手臂在坐在船上時會錯位,導致遮擋到HUD和視野
  • 艦船/生成 - Khartu-al在生成的時候會倒在停機坪上
  • 艦船/載具 - 護盾 - 當艦船移動時,收到的攻擊會穿透護盾
  • 載具/燃料補給 - 停靠在Starfarer上時,多艘載具會持續傾斜而不是保持靜止,並在嘗試移動時從加油臂上彈開
  • 載具 - Argo Raft的電梯控制無法從任何一層甲板上進行交互
  • Crusader Industries 戰神 - 前燈太暗了,無法在合理範圍內看出有沒有開大燈
  • 醫療信標 - 當玩家從失去行為能力的狀態恢復時,醫療信標無法完成任務/付款
  • 動畫 - 武器 - 在EVA中所有武器都是以手槍的姿勢握住的
  • 戰鬥AI - 地下設施任務有時不會生成完成任務所需要的所有NPC
  • FPS武器 - 武器會在無意間取出/收起
  • Category:Personal armor / Category:Personal weapons / 實用物品可能會在各個遊戲會話之間消失
  • 庫存 - 武器 - 直接從戰利品箱子中把武器放到身上的時候會缺少武器配件
  • ASOP終端 - 停機坪上的艦船最終會處於「未知狀態」,並且在艦船被存儲或從服務端卸載後需要重新申保才能取回
  • Mission - 地下設施/賞金獵人 - 掩體周圍的炮塔重生速度非常快,有時幾乎是瞬間重生
  • 任務給予人/地點 - Wallace Klim沒有與他的桌子對齊,會站在遠離桌子的地方

新加入的內容

地點

  • 廢棄的Reclaimers V1
    • 添加了分散在Planet上和太空中的額外興趣點。這些廢棄的回收者帶有解謎遍曆元素以及多種合法和非法任務,包括在墜機現場及周圍進行快遞任務以及與使用了新的星球導航網格的FPS AI戰鬥。太空中有多個廢棄回收者,有三個相關的快遞、調查和僱傭兵任務。添加了一個名為「Ghost Hollow」的新的廢棄回收者地面地點,該地點有NPC居住,包括了快遞、賞金獵人和僱傭兵任務。
  • 廢棄的殖民前哨站
    • 將廢棄的殖民前哨站添加到斯坦頓星系。在初始版本中將在微科星上看到5個獨特的前哨站地點,包括新的快遞任務和小型遍歷謎題。這些地點都有使用了新的星球導航的AI守衛。
  • 加入蛇坑賽道

AI

  • AI - 星球導航網格
    • 該系統允許NPC使用動態生成的導航網格在星球表面上移動。這將有效地處理星球地形和物體,優先將玩家周圍的環境處理成導航網格,從而允許在現有的所有星球上使用該功能。此功能的首次實裝將在廢棄的回收者和廢棄的殖民前哨站中。
  • AI - 着陸改進
    • 讓AI艦船能夠在沒有空管和預定區域的非結構化地面區域(如星球地表)着陸並提供增援。

遊戲玩法

  • 非法快遞任務
    • 一組新的非法快遞任務,將由紅風物流(Red Wind Linehaul)提供,一旦玩家擁有該公司足夠的reputation,就能接到非法快遞任務。玩家通常會被派往藥物實驗室和儲藏室等破舊地點,並負責在它們之間進行貨物運輸,其中一些貨物可能不合法。你首先需要擁有紅風物流的2級聲望,然後就能在Hurston獲得初始任務。如果成了初始任務,那麼非法快遞任務會在赫斯頓之外的地方出現(比如十字軍星、弧光星和微科星)。這些任務有5個不同的版本,每個版本都有不同數量的貨物,並在完成時給予相應的金錢和聲望獎勵。
  • 為當前的FPS任務中的友軍玩家與AI添加了AR標記

艦船與載具

武器和物品

  • 添加了新的可拾取物品:Greycat Industrial Aril Backpack
  • 為商店和戰利品箱子添加了新護甲:RRS專家重型護甲(灌木叢、紅移和雪地變體)

更新的內容

地點

  • 休息空間站增加新機庫
    • 為現有的休息站添加了中型和小型機庫。
  • 額外的斯坦頓拉格朗日點
    • 增加了8個額外的、獨特的拉格朗日點休息站地點,配備齊全的設施,比如診所、居住區、購物和服務。此更新包括空間站本身和它們周圍的氣雲以供玩家探索、採礦。
  • GrimHEX(Grim HEX)醫院擴建
    • 加許多額外的醫療室。

AI

  • 改進NPC的面部隨機化以增加多樣性

遊戲玩法

  • 戰鬥服務信標 V2
    • 為太空戰鬥信標增加10個難度級別,低級別的目標更容易。隨着聲望的提升,難度和報酬都會大規模提升,可能會需要玩家組隊才能完成。更新戰鬥信標的提示信息,現在只有當玩家在艦船中時才會看到這些信息提示了。
  • 食品和飲料採購更新
    • 現在可以使用PU中的許多商店購物終端一下子購買很多食品和飲料了。
  • 購物終端更新
    • 通常UI改進。快速購買的彈窗現在無需確認了。更新過濾器以支持多種過濾以及搜索功能。
  • 「自由的代價」任務更新
    • 降低了獲得劫持Caterpillar任務的聲望需求。在Crusader星周圍添加了此任務的額外新版本。一旦玩家直接完成了Tecia Pacheco的第一個見面任務,他們將能夠在行星附近從mobiGlas中接受來自她的更多任務。
  • 炮塔速度改進
    • 調整炮塔的速度和加速度,使炮塔的手感和重量與其大小相匹配,並且不會對瞄準體驗產生負面影響。
  • 調整了飢餓和口渴小圖標的「嚴重」狀態顯示,現在到大約25%就會出現了(之前是15%)
  • 戰利品箱子中的高價值寶石現在將更加稀有
  • 玩家在再裝填彈匣時,空的彈匣會直接掉落了
  • 不能再看到其他玩家的屍體AR標記了

艦船與載具

  • Mustang Alpha改進
    • 對貨物網格進行了更改,添加一個能開門的新 4 SCU的貨艙,讓玩家能打開並存放貨物。大大增加了貨艙的血量。
  • Vanduul艦船更新
    • BladeGlaiveScythe都極大的增加了燃料箱儲存量並調整了燃料使用率
  • 刀鋒性能改進
    • 重新調整武器以提高彈速。增加機翼的血量。降低了幾個關節部位的血量。調整了橫向速度、助推的增倍和空氣動力學。
  • 大幅提高了新星坦克的機體血量。
  • 大幅提高了Khartu-al的燃料儲備
  • 大幅提高了Ursa的機體血量
  • 提高了Ursa的制動器和倒退速度
  • 降低Scorpius在大氣中的最大速度
  • 更新了Scorpius飛過時的音頻
  • 調整了Drake Mule武器架的交互以便更容易的選擇

武器和物品

  • 更新了MissilesTorpedo的容積和mSCU
  • 極大的提高了手持電磁炮的傷害

核心技術

  • 玩家網絡更新
    • 啟用了新的遠程移動和新的客戶端命令位置系統。通過本次更新,玩家在查看遠處的玩家動作時會有顯着大的改進和更少的抖動。
  • AI網絡改進
    • 對步行AI網絡進行了許多改進,以改善AI的動作、反應並減少卡來卡去的情況 
  • 大型星球風暴的性能改進
  • 實體流式傳輸的性能改進
  • 將ReShade更新到5.3版本
  • 在設置菜單中添加了啟用/關閉QR碼的選項

Bug修復

  • 玩家不能再通過直接呼叫其他玩家來監控他們的位置了
  • 玩家現在能從主菜單中查看並添加其他玩家到他們的好友列表中了
  • 修復了對艦船的攻擊有時沒有判定的問題
  • 連續清空並重裝彈匣不會再導致再裝彈壞掉了
  • 玩家在被擊倒並復活後不會再變得不同步了
  • 玩家在死亡後,屍體不會再掉到星球地表下面去了
  • 交易成功後購物終端過濾器不會再重置為默認值了
  • 將彈匣拖放到玩家護甲中不會再導致庫存無限加載並停止響應了
  • 步行玩家/NPC在遠距離觀察時不會再出現卡頓和閃現了
  • 在地下設施滲透/防禦任務中的AI應該以適當的數量生成了
  • 修復了AI在與玩家交戰時反應遲鈍的問題
  • 當玩家有合法任務時,合法的地下設施中不會再出現「禁區」警告了
  • 玩家在使用升降梯/貨物電梯裝自己的另一輛車而導致碰撞時,不會在得到CrimeStat
  • 玩家受傷現在會在各個遊戲會話中一直持續了
  • 修復了南船座鼴鼠沒有載貨容量而導致無法採礦的問題
  • 醫院藥店終端在購買時不會再顯示無效位置信息了
  • 在遠距離看奧里森藥店終端的屏幕時不會再閃爍了
  • 十字軍展廳的終端不會再顯示黑屏了
  • 玩家不能再通過從保險計時中的只讀艦船轉移它們的組件並在另一個地點再次申保來複製艦船組件了
  • 留在機庫中的物品箱子現在會被清理並不會阻擋正在生成的艦船了
  • 玩家選擇存放艦船後,申請保險的按鈕不應再短暫出現了
  • Area18CenterMass艦船武器商店的電梯門不會再重疊了
  • Area18 Astro Armada艦船商店的終端顯示器不應再有Z-Fighting(閃爍)問題了
  • OrisonCovalex Shipping以及其中的購物終端現在有正確的交互了
  • 精煉廠的購物終端不應再有空白顯示器了
  • 蔑視胸甲在庫存中不應再顯示錯誤的顏色了
  • 玩家能夠在六角灣中與現成的TigersclawCryptokey進行交互併購買了
  • New Babbage中的Shubin Interstellar的購物終端現在是新的商店UI了
  • 在出售頁面中選擇過濾器詞條後會正確從列表中移除掉不符合的項目了
  • 毛蟲殘骸中不應再缺少罕見的戰利品箱了
  • 艦船在生成後不會再跳來跳去了
  • Starfarer Gemini不應再缺少它的桌子和長凳了
  • 修復了玩家在Quantum travel到星球表面上的小隊標記時會撞擊星球的問題
  • 天蠍座的量子驅動器UI不應再過小而難以閱讀
  • 玩家現在能夠更換天蠍座炮塔下面兩個武器了
  • 天蠍座的大燈不會再過於昏暗而導致在黑暗地形中幾乎無法使用,並導致粒子效果讓飛行員的看不見外面的問題
  • 玩家現在能夠與彎刀系列右上角的MFD進行交互了
  • 新星坦克、南船座木筏、大熊座漫遊車、鐵砧弩炮和鐵砧斯巴達的駕駛員可以控制遙控炮塔了
  • Redeemer機鼻炮塔現在可以正常開火了
  • Redeemer的碟形關節不再是不會受傷的了
  • 修復了回收者的電梯控制面板和護欄無法跟隨電梯一起移動的問題
  • 回收者的電梯在艦橋位置時會正確顯示「上升」選項了
  • 拋棄貨物的內心思想選項在勘探者上能看見了
  • 當玩家把錘頭鯊對接到空間站上後,前部的氣閘門現在能正常打開和關閉了
  • 600i下層後部電梯的走廊不會再缺少大氣了
  • 玩家不會再從鋼彎刀關上的後坡道跌落了
  • 當另一艘船對接在星際遠航者上時,它不能再進行量子航行了
  • 玩家現在能夠進入起源135c的貨艙了
  • ROC-DS現在有正確的3.5 SCU的貨櫃了
  • Tumbril Land Systems Cyclone MT的導彈架現在應該有用了
  • 騾子的後部在爬坡時不會再浮起來了
  • 當玩家在附近時,AI的屍體不會再過快消失了
  • 翻越過物體時不會再嚴重傷害或擊倒玩家了
  • 玩家的艙外活動(EVA)動畫不會再顯示他們是站在太空中
  • 合法和非法部署探測器任務現在會正確顯示在手環的合約管理器中了
  • 阿靈頓幫的伊德里斯現在應該能夠在大氣層中保持飛行了
  • 莫羅佐夫-CH頭盔的臉頰燈不應再出現在女性角色的外部了
  • 監獄逃生用的漫遊車不應再在其車庫內偏移着生成了
  • 玩家在Klescher Rehabilitation Facilities礦井中氧氣不足時會窒息而死了
  • 當玩家裝備駭客晶片時,不會再是側着裝備了
  • Daymar的前哨站附近的地表不會再有ReplaceMe替換球了
  • Hull A的塗裝現在不會丟失了

技術修復

  • 修復了19個客戶端崩潰問題
  • 修復了17個伺服器崩潰問題
  • 修復了多個後端服務崩潰問題
  • AC記分板不會在導致客戶端崩潰了
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