Update:Star Citizen Alpha 3.17.2

星际公民在2022-07-28发布的构建
已发布
2022-07-28 - 20个月前
SolankiNineTails.png

Alpha 3.17.2增加了一些AI更改、奥里森之围事件,以及一些其他玩家感兴趣的地点和任务。

名称 描述
奥里森之围 实施奥里斯之围,这是持续性宇宙中一个新的动态事件。以FPS和飞行战斗为特色,这项新活动让你对抗九尾,解放奥里森的悬浮平台。
AI - 星球导航 该系统允许NPC使用动态生成的导航网格在行星表面上移动。这将有效地处理行星地形和物体,将玩家周围的环境优先处理到navmesh中,允许使用行星上的所有现有功能。此功能的第一个实现是废弃回收者的兴趣点。
废弃回收者 - 兴趣点 其他兴趣点将分散在行星和太空中。他们将是被遗弃的圣盾动力回收者,有一些类型的活动(解密、探索、任务)以及战利品奖励。
更多的斯坦顿拉格朗日空间站 微科星弧光星周围增加额外的拉格朗日空间站,包括空间站和周围的气体云。
非法快递任务 在持续性宇宙中执行非法的交付任务变体,在犯罪派系中获得声望。

宣传片

{{#ev:youtube|https://youtu.be/eH0ppWX0TAc}}

已知问题

  • 派对邀请/群组启动 - 无法与朋友一起启动派对
  • 玩家从服务器30K崩溃被踢到主菜单后会需要重新启动游戏才能再进宇宙
  • 瞄准 - 某些玩家舰船上的瞄准点可能会丢失或消失;发生这种情况时,他们无法成为目标
  • 多艘舰船 - 在舰船引擎启动后再将舰船储存,取回时舰船会浮在空中
  • 舰船/角色动画 - 玩家角色的手臂在坐在船上时会错位,导致遮挡到HUD和视野
  • 舰船/生成 - 卡图-AL在生成的时候会倒在停机坪上
  • 舰船/载具 - 护盾 - 当舰船移动时,收到的攻击会穿透护盾
  • 载具/燃料补给 - 停靠在星际远航者上时,多艘载具会持续倾斜而不是保持静止,并在尝试移动时从加油臂上弹开
  • 载具 - Argo Raft的电梯控制无法从任何一层甲板上进行交互
  • 十字军工业 战神 - 前灯太暗了,无法在合理范围内看出有没有开大灯
  • 医疗信标 - 当玩家从失去行为能力的状态恢复时,医疗信标无法完成任务/付款
  • 动画 - 武器 - 在EVA中所有武器都是以手枪的姿势握住的
  • 战斗AI - 地下设施任务有时不会生成完成任务所需要的所有NPC
  • FPS武器 - 武器会在无意间取出/收起
  • Category:Personal armor / Category:Personal weapons / 实用物品可能会在各个游戏会话之间消失
  • 库存 - 武器 - 直接从战利品箱子中把武器放到身上的时候会缺少武器配件
  • ASOP终端 - 停机坪上的舰船最终会处于“未知状态”,并且在舰船被存储或从服务端卸载后需要重新申保才能取回
  • Mission - 地下设施/赏金猎人 - 掩体周围的炮塔重生速度非常快,有时几乎是瞬间重生
  • 任务给予人/地点 - Wallace Klim没有与他的桌子对齐,会站在远离桌子的地方

新加入的内容

地点

  • 废弃的Reclaimers V1
    • 添加了分散在行星上和太空中的额外兴趣点。这些废弃的回收者带有解谜遍历元素以及多种合法和非法任务,包括在坠机现场及周围进行快递任务以及与使用了新的星球导航网格的FPS AI战斗。太空中有多个废弃回收者,有三个相关的快递、调查和雇佣兵任务。添加了一个名为“Ghost Hollow”的新的废弃回收者地面地点,该地点有NPC居住,包括了快递、赏金猎人和雇佣兵任务。
  • 废弃的殖民前哨站
    • 将废弃的殖民前哨站添加到斯坦顿星系。在初始版本中将在微科星上看到5个独特的前哨站地点,包括新的快递任务和小型遍历谜题。这些地点都有使用了新的星球导航的AI守卫。
  • 加入蛇坑赛道

AI

  • AI - 星球导航网格
    • 该系统允许NPC使用动态生成的导航网格在星球表面上移动。这将有效地处理星球地形和物体,优先将玩家周围的环境处理成导航网格,从而允许在现有的所有星球上使用该功能。此功能的首次实装将在废弃的回收者和废弃的殖民前哨站中。
  • AI - 着陆改进
    • 让AI舰船能够在没有空管和预定区域的非结构化地面区域(如星球地表)着陆并提供增援。

游戏玩法

  • 非法快递任务
    • 一组新的非法快递任务,将由红风物流(Red Wind Linehaul)提供,一旦玩家拥有该公司足够的reputation,就能接到非法快递任务。玩家通常会被派往药物实验室和储藏室等破旧地点,并负责在它们之间进行货物运输,其中一些货物可能不合法。你首先需要拥有红风物流的2级声望,然后就能在赫斯顿获得初始任务。如果成了初始任务,那么非法快递任务会在赫斯顿之外的地方出现(比如十字军星、弧光星和微科星)。这些任务有5个不同的版本,每个版本都有不同数量的货物,并在完成时给予相应的金钱和声望奖励。
  • 为当前的FPS任务中的友军玩家与AI添加了AR标记

舰船与载具

武器和物品

  • 添加了新的可拾取物品:灰猫工业 Aril Backpack
  • 为商店和战利品箱子添加了新护甲:RRS专家重型护甲(灌木丛、红移和雪地变体)

更新的内容

地点

  • 休息空间站增加新机库
    • 为现有的休息站添加了中型和小型机库。
  • 额外的斯坦顿拉格朗日点
    • 增加了8个额外的、独特的拉格朗日点休息站地点,配备齐全的设施,比如诊所、居住区、购物和服务。此更新包括空间站本身和它们周围的气云以供玩家探索、采矿。
  • 六角湾(Grim HEX)医院扩建
    • 加许多额外的医疗室。

AI

  • 改进NPC的面部随机化以增加多样性

游戏玩法

  • 战斗服务信标 V2
    • 为太空战斗信标增加10个难度级别,低级别的目标更容易。随着声望的提升,难度和报酬都会大规模提升,可能会需要玩家组队才能完成。更新战斗信标的提示信息,现在只有当玩家在舰船中时才会看到这些信息提示了。
  • 食品和饮料采购更新
    • 现在可以使用PU中的许多商店购物终端一下子购买很多食品和饮料了。
  • 购物终端更新
    • 通常UI改进。快速购买的弹窗现在无需确认了。更新过滤器以支持多种过滤以及搜索功能。
  • “自由的代价”任务更新
    • 降低了获得劫持毛虫任务的声望需求。在十字军星周围添加了此任务的额外新版本。一旦玩家直接完成了Tecia Pacheco的第一个见面任务,他们将能够在行星附近从mobiGlas中接受来自她的更多任务。
  • 炮塔速度改进
    • 调整炮塔的速度和加速度,使炮塔的手感和重量与其大小相匹配,并且不会对瞄准体验产生负面影响。
  • 调整了饥饿和口渴小图标的“严重”状态显示,现在到大约25%就会出现了(之前是15%)
  • 战利品箱子中的高价值宝石现在将更加稀有
  • 玩家在再装填弹匣时,空的弹匣会直接掉落了
  • 不能再看到其他玩家的尸体AR标记了

舰船与载具

  • 野马 阿尔法改进
    • 对货物网格进行了更改,添加一个能开门的新 4 SCU的货舱,让玩家能打开并存放货物。大大增加了货舱的血量。
  • 剜度氏族舰船更新
    • 刀锋长刀死镰都极大的增加了燃料箱储存量并调整了燃料使用率
  • 刀锋性能改进
    • 重新调整武器以提高弹速。增加机翼的血量。降低了几个关节部位的血量。调整了横向速度、助推的增倍和空气动力学。
  • 大幅提高了新星坦克的机体血量。
  • 大幅提高了卡图-AL的燃料储备
  • 大幅提高了大熊座的机体血量
  • 提高了大熊座的制动器和倒退速度
  • 降低天蝎座在大气中的最大速度
  • 更新了天蝎座飞过时的音频
  • 调整了德雷克行星际 武器架的交互以便更容易的选择

武器和物品

  • 更新了Missiles鱼雷的容积和mSCU
  • 极大的提高了手持电磁炮的伤害

核心技术

  • 玩家网络更新
    • 启用了新的远程移动和新的客户端命令位置系统。通过本次更新,玩家在查看远处的玩家动作时会有显着大的改进和更少的抖动。
  • AI网络改进
    • 对步行AI网络进行了许多改进,以改善AI的动作、反应并减少卡来卡去的情况 
  • 大型星球风暴的性能改进
  • 实体流式传输的性能改进
  • 将ReShade更新到5.3版本
  • 在设置菜单中添加了启用/关闭QR码的选项

Bug修复

  • 玩家不能再通过直接呼叫其他玩家来监控他们的位置了
  • 玩家现在能从主菜单中查看并添加其他玩家到他们的好友列表中了
  • 修复了对舰船的攻击有时没有判定的问题
  • 连续清空并重装弹匣不会再导致再装弹坏掉了
  • 玩家在被击倒并复活后不会再变得不同步了
  • 玩家在死亡后,尸体不会再掉到星球地表下面去了
  • 交易成功后购物终端过滤器不会再重置为默认值了
  • 将弹匣拖放到玩家护甲中不会再导致库存无限加载并停止响应了
  • 步行玩家/NPC在远距离观察时不会再出现卡顿和闪现了
  • 在地下设施渗透/防御任务中的AI应该以适当的数量生成了
  • 修复了AI在与玩家交战时反应迟钝的问题
  • 当玩家有合法任务时,合法的地下设施中不会再出现“禁区”警告了
  • 玩家在使用升降梯/货物电梯装自己的另一辆车而导致碰撞时,不会在得到CrimeStat
  • 玩家受伤现在会在各个游戏会话中一直持续了
  • 修复了南船座鼹鼠没有载货容量而导致无法采矿的问题
  • 医院药店终端在购买时不会再显示无效位置信息了
  • 在远距离看奥里森药店终端的屏幕时不会再闪烁了
  • 十字军展厅的终端不会再显示黑屏了
  • 玩家不能再通过从保险计时中的只读舰船转移它们的组件并在另一个地点再次申保来复制舰船组件了
  • 留在机库中的物品箱子现在会被清理并不会阻挡正在生成的舰船了
  • 玩家选择存放舰船后,申请保险的按钮不应再短暂出现了
  • 18区中心质量舰船武器商店的电梯门不会再重叠了
  • 18区 Astro Armada舰船商店的终端显示器不应再有Z-Fighting(闪烁)问题了
  • 奥里森Covalex Shipping以及其中的购物终端现在有正确的交互了
  • 精炼厂的购物终端不应再有空白显示器了
  • 蔑视胸甲在库存中不应再显示错误的颜色了
  • 玩家能够在六角湾中与现成的TigersclawCryptokey进行交互并购买了
  • 新巴贝奇中的Shubin Interstellar的购物终端现在是新的商店UI了
  • 在出售页面中选择过滤器词条后会正确从列表中移除掉不符合的项目了
  • 毛虫残骸中不应再缺少罕见的战利品箱了
  • 舰船在生成后不会再跳来跳去了
  • 星际远航者 双子座不应再缺少它的桌子和长凳了
  • 修复了玩家在Quantum travel到星球表面上的小队标记时会撞击星球的问题
  • 天蝎座的量子驱动器UI不应再过小而难以阅读
  • 玩家现在能够更换天蝎座炮塔下面两个武器了
  • 天蝎座的大灯不会再过于昏暗而导致在黑暗地形中几乎无法使用,并导致粒子效果让飞行员的看不见外面的问题
  • 玩家现在能够与弯刀系列右上角的MFD进行交互了
  • 新星坦克、南船座木筏、大熊座漫游车、铁砧弩炮和铁砧斯巴达的驾驶员可以控制遥控炮塔了
  • 救赎者机鼻炮塔现在可以正常开火了
  • 救赎者的碟形关节不再是不会受伤的了
  • 修复了回收者的电梯控制面板和护栏无法跟随电梯一起移动的问题
  • 回收者的电梯在舰桥位置时会正确显示“上升”选项了
  • 抛弃货物的内心思想选项在勘探者上能看见了
  • 当玩家把锤头鲨对接到空间站上后,前部的气闸门现在能正常打开和关闭了
  • 600i下层后部电梯的走廊不会再缺少大气了
  • 玩家不会再从钢弯刀关上的后坡道跌落了
  • 当另一艘船对接在星际远航者上时,它不能再进行量子航行了
  • 玩家现在能够进入起源135c的货舱了
  • ROC-DS现在有正确的3.5 SCU的货柜了
  • 盾博尔地面系统 旋风 MT的导弹架现在应该有用了
  • 骡子的后部在爬坡时不会再浮起来了
  • 当玩家在附近时,AI的尸体不会再过快消失了
  • 翻越过物体时不会再严重伤害或击倒玩家了
  • 玩家的舱外活动(EVA)动画不会再显示他们是站在太空中
  • 合法和非法部署探测器任务现在会正确显示在手环的合约管理器中了
  • 阿灵顿帮的伊德里斯现在应该能够在大气层中保持飞行了
  • 莫罗佐夫-CH头盔的脸颊灯不应再出现在女性角色的外部了
  • 监狱逃生用的漫游车不应再在其车库内偏移着生成了
  • 玩家在Klescher Rehabilitation Facilities矿井中氧气不足时会窒息而死了
  • 当玩家装备骇客芯片时,不会再是侧着装备了
  • 戴玛尔的前哨站附近的地表不会再有ReplaceMe替换球了
  • 货轮 A的涂装现在不会丢失了

技术修复

  • 修复了19个客户端崩溃问题
  • 修复了17个服务器崩溃问题
  • 修复了多个后端服务崩溃问题
  • AC记分板不会在导致客户端崩溃了

Debug data: