Update:星际公民Alpha 3.16.1:修订间差异

星际公民在2022-01-27发布的构建
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Alpha 3.16.1 has been released to LIVE, including new derelict spaceships, the [[CNOU]] [[HoverQuad]], and plenty of polishing and bugfixes <ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-16-1-live-7939065-patch-notes/4832447|text=3.16.1 Patch notes}}</ref>
Alpha 3.16.1 has been released to LIVE, including new derelict spaceships, the [[CNOU]] [[HoverQuad]], and plenty of polishing and bugfixes <ref>{{Cite RSI|url=https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/190048/thread/star-citizen-alpha-3-16-1-live-7939065-patch-notes/4832447|text=3.16.1 Patch notes}}</ref>
=Major feature updates=


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!Feature
!名称
!Description
!描述
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|Derelict Spaceships - Points of Interest
|'''废弃的宇宙飞船V1-星球兴趣点'''
|[[File:Derelicts Updates.png|thumb]]Points of interest that will be scattered on planets. They will be derelict spaceships with some type of activity (puzzle, traversal, hostile AI) and some type of reward for resolving said activity.
|[[File:Derelicts Updates.png|thumb]]兴趣点将散布在行星上。它们是废弃的飞船,有某种类型的活动(解密、探索、敌对的NPC)和解决上述活动的某种类型的奖励。
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|[[CNOU]] [[HoverQuad]]
|'''[[CNOU]] [[HoverQuad]]'''
|The HoverQuad is a hoverbike manufactured by [[Consolidated Outland]]. Designed as a companion ground vehicle for the [[Nomad]], the HoverQuad's sleek angular frame utilizes four gravlev pads for maximum maneuverability, making it the perfect transport across all kinds of surfaces.
|悬浮驷是一款由[[Consolidated Outland]]制造的悬浮摩托。作为[[Nomad]]的配套地面交通工具,悬浮驷光滑的角形框架利用四个重力垫来实现最大的可操作性,使其成为穿越各种表面的完美交通工具。
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=Patch notes=
=已知问题=
 
*某些服务器可能会停止更新新任务。如果问题一直存在,请尝试离开服务器,等待几分钟在进入PU或更改服务器地区
= Feature Updates =
*尝试重新登录回舰船的床可上能会导致长时间的加载屏幕,然后被送回主菜单并出现30009错误
 
*玩家在死亡重生后会体验到与其他玩家位置不同步的问题
==== Gameplay ====
*许多可开采的小行星无法扫描
 
*生成壁橱无法识别无意识的AI并会关门,可能导致关键的任务AI无法被找到
* Derelict Spaceships V1 - Planetside Points of Interest
*舰船有时不会出现在舰船管理app中,除非玩家先生成该舰船,然后再生成另一艘舰船,头一艘生成的舰船才会出现在舰船管理app中
 
*从信赖的床上登出再登入后,由于舰船是处于飞行状态,会导致玩家被困在睡觉区域
** Updates to the Derelict Spaceship missions to include more points of interest that will be scattered on planets. These derelict spaceships can now include newly added activities such as puzzles, tripmines, traversal problems, and hostile AI encounters and may reward players handsomely when for resolving the activity. These new derelicts will include the 1st implementation of laser trip mines into the game which players will encounter. This trip mines are explosives that use a beam of light that will detonate the explosive when someone or something comes into contact with the beam.
*无法在低轨道空间站进行维修、补给、加油
 
*船可能会在玩家死亡后消失而不是留在它的最后位置
* Ship Shield Delay Changes
*如果玩家在锤头鲨进行量子航行期间离开座位,炮塔的门可能不会为玩家打开,将他们困在里面
 
=新加入内容=
** Shield face regen delay timer will now also trigger if the ship hull is hit and shield face is already down. Shield regen delay timers will now trigger for all faces when the power state of any shield generator is changed.
==舰船与载具==
 
*新载具:联合外域-悬浮驷
* Quantum Travel Polish
**悬浮驷是一款由[[Consolidated Outland]]制造的悬浮摩托。作为[[Nomad]]的配套地面交通工具,悬浮驷光滑的角形框架利用四个重力垫来实现最大的可操作性,使其成为穿越各种表面的完美交通工具。
 
=更新内容=
** Made additional stability fixes that should help Quantum travel engage more consistently.
==游戏玩法==
 
*废弃的宇宙飞船V1 — 星球兴趣点
* Increased scaling ratio payout per crimestat of target for player bounties
**更新废弃宇宙飞船任务,引入了更多分散在星球上的兴趣点。这些废弃的宇宙飞船包含新增加的事件,比如解密、绊雷、遍历问题,以及敌对AI遭遇战斗。在解决这些事件后可能会获得丰厚的奖励。这些新的遗迹地点将包括第一次在游戏中实装的激光绊雷。激光绊雷是一种使用激光触发的炸药,当有人或某物与光束接触时会引爆。
 
*舰船护盾再生延迟更改
==Weapons and Items==
**当一个护盾面已被击破时,如果船体被击中,现在也会触发护盾再生延迟计时器。当护盾发生器的能量状态发生任何变化时,所有护盾面的再生延迟计时器都会被触发。
 
*量子航行改进
* Reduced Mustang Delta Rocket Pod Damage
**进行了额外的稳定性修复以帮助量子航行能更正常的使用
 
*增加玩家赏金目标的给每个犯罪等级的支付报酬的比例
= Bug Fixes =
==武器与物品==
 
*减少野马德尔塔的火箭吊舱的伤害
* Character's head, mobiGlas, and other equipment should no longer go missing after being released from Klescher
=Bug修复=
* Fixed an issue that was causing elevators at GrimHEX and Underground Facilities to duplicate and overlap
*从监狱释放后,角色的头、手环、以及其他装备不会再丢失了
* Fixed an issue causing Inner Thought to override the MFD interaction of many ships
*修复了六角湾和地下设施中的电梯出现重复重叠的问题
* Fixed an issue that was causing player Hydration & Nutrition to not deplete
*修复了内心思想系统的选项会盖住许多舰船MFD交互的问题
* Fixed issues with multiple ships having shield holes and allowing laser repeaters through when the landing gear was retracted
*修复了玩家不消耗水分和营养的问题
* Medical Gurney's in the Area18 hangar should now have correct mouse input steering functionality
*修复了当起落架收起时,多艘舰船的护盾有洞能让激光速射炮穿透的问题
* Fixed an issue that was not allowing players to interact with party members on the front end menu
*18区机库中的医疗轮床现在具有正确的鼠标输入转向功能
* Fixed an issue causing players to see extremely bright, flashing lights around gas clouds near space stations
*修复了玩家无法在前端菜单上与队伍成员互动的问题
* Fixed an issue causing players to become stuck in the queue to respawn at an ICU indefinitely
*修复了玩家在空间站附近的气云处能看到极其明亮、闪烁的光亮的问题
* Fixed an issue causing weapons to not holster after entering EVA from Prone
*修复了玩家重生时会无限卡在ICU的等候队列中的问题
* Item interactions should no longer overlap other items which made it difficult / near impossible to interact with certain items properly
*物品的交互选项不应再与其他物品的重叠,使得与某些物品的交互变得困难/几乎不可能
* "Get up" Inner thought options should no longer be missing from the Cutlass bunkbeds
*弯刀的双层床不会再缺少“起床”的内心想法选项了
* "Close Exterior" prompts should now correctly close ramps or doors on various ships
*修复了从俯卧中进入EVA后导致武器无法收起的问题
* Fixed an issue causing multiple ships to spawn upside down on landing pads
*“关闭外部舱门”提示现在能正确关闭各种舰船上的坡道和舱门了
* Turrets should now properly attempt to shoot down torpedoes and bombs
*修复了多艘舰船在停机坪上倒着生成的问题
* Drake Caterpillar elevator should now retract correctly and not block players from entering the ship
*炮塔现在会尝试击落鱼雷和炸弹了
* Fixed an issue causing the synced assassination missions to not complete
*毛虫的电梯现在能正常收回去并且不会导致玩家进不了飞船了
* Arlington Bounty Idris should now show it's marker for the player to follow
*修复了同步暗杀任务无法完成的问题
* Rocket pods should no longer be able to be equipped on other ships that are not intended
*阿灵顿赏金任务的伊德里斯现在会显示标记以供玩家跟随了
* Fixed an issue that allowed players to swap and move bespoke ship items across many ships
*火箭吊舱不能再装备在其他非预定的舰船上了
* Pressing and holding F to "Freelook" should now work when piloting the Nox and prevents start up of vehicle
*修复了玩家可以在多艘舰船上交换安装本应专属于某舰船用的装备了
* Freelancer Variant loadouts should now be able to be modified
*驾驶Nox时按住F进入自由视角不会导致Nox无法启动了
* Fixed multiple shield holes in the Aegis Sabre
*自由枪骑兵系列现在可以换装备了
* Destroying the tail of the Redeemer should no longer break apart the entire exterior without killing the ship
*修复了军刀的护盾上的多个漏洞
 
*摧毁救赎者的尾部不会再导致其整个外部解体,导致在还有血量时被干掉了
= Technical =
==技术修复==
 
*修复了4个客户端崩溃问题
* Fixed 4 Client Crashes
*修复了6个服务器崩溃问题
* Fixed 6 Server Crashes

2022年10月2日 (日) 21:52的最新版本

已发布
2022-01-27 - 2年前

Alpha 3.16.1 has been released to LIVE, including new derelict spaceships, the 联合外域 悬浮驷, and plenty of polishing and bugfixes [1]

名称 描述
废弃的宇宙飞船V1-星球兴趣点
Derelicts Updates.png
兴趣点将散布在行星上。它们是废弃的飞船,有某种类型的活动(解密、探索、敌对的NPC)和解决上述活动的某种类型的奖励。
联合外域 悬浮驷 悬浮驷是一款由联合外域制造的悬浮摩托。作为游牧者的配套地面交通工具,悬浮驷光滑的角形框架利用四个重力垫来实现最大的可操作性,使其成为穿越各种表面的完美交通工具。

已知问题

  • 某些服务器可能会停止更新新任务。如果问题一直存在,请尝试离开服务器,等待几分钟在进入PU或更改服务器地区
  • 尝试重新登录回舰船的床可上能会导致长时间的加载屏幕,然后被送回主菜单并出现30009错误
  • 玩家在死亡重生后会体验到与其他玩家位置不同步的问题
  • 许多可开采的小行星无法扫描
  • 生成壁橱无法识别无意识的AI并会关门,可能导致关键的任务AI无法被找到
  • 舰船有时不会出现在舰船管理app中,除非玩家先生成该舰船,然后再生成另一艘舰船,头一艘生成的舰船才会出现在舰船管理app中
  • 从信赖的床上登出再登入后,由于舰船是处于飞行状态,会导致玩家被困在睡觉区域
  • 无法在低轨道空间站进行维修、补给、加油
  • 船可能会在玩家死亡后消失而不是留在它的最后位置
  • 如果玩家在锤头鲨进行量子航行期间离开座位,炮塔的门可能不会为玩家打开,将他们困在里面

新加入内容

舰船与载具

  • 新载具:联合外域-悬浮驷
    • 悬浮驷是一款由联合外域制造的悬浮摩托。作为游牧者的配套地面交通工具,悬浮驷光滑的角形框架利用四个重力垫来实现最大的可操作性,使其成为穿越各种表面的完美交通工具。

更新内容

游戏玩法

  • 废弃的宇宙飞船V1 — 星球兴趣点
    • 更新废弃宇宙飞船任务,引入了更多分散在星球上的兴趣点。这些废弃的宇宙飞船包含新增加的事件,比如解密、绊雷、遍历问题,以及敌对AI遭遇战斗。在解决这些事件后可能会获得丰厚的奖励。这些新的遗迹地点将包括第一次在游戏中实装的激光绊雷。激光绊雷是一种使用激光触发的炸药,当有人或某物与光束接触时会引爆。
  • 舰船护盾再生延迟更改
    • 当一个护盾面已被击破时,如果船体被击中,现在也会触发护盾再生延迟计时器。当护盾发生器的能量状态发生任何变化时,所有护盾面的再生延迟计时器都会被触发。
  • 量子航行改进
    • 进行了额外的稳定性修复以帮助量子航行能更正常的使用
  • 增加玩家赏金目标的给每个犯罪等级的支付报酬的比例

武器与物品

  • 减少野马德尔塔的火箭吊舱的伤害

Bug修复

  • 从监狱释放后,角色的头、手环、以及其他装备不会再丢失了
  • 修复了六角湾和地下设施中的电梯出现重复重叠的问题
  • 修复了内心思想系统的选项会盖住许多舰船MFD交互的问题
  • 修复了玩家不消耗水分和营养的问题
  • 修复了当起落架收起时,多艘舰船的护盾有洞能让激光速射炮穿透的问题
  • 18区机库中的医疗轮床现在具有正确的鼠标输入转向功能
  • 修复了玩家无法在前端菜单上与队伍成员互动的问题
  • 修复了玩家在空间站附近的气云处能看到极其明亮、闪烁的光亮的问题
  • 修复了玩家重生时会无限卡在ICU的等候队列中的问题
  • 物品的交互选项不应再与其他物品的重叠,使得与某些物品的交互变得困难/几乎不可能
  • 弯刀的双层床不会再缺少“起床”的内心想法选项了
  • 修复了从俯卧中进入EVA后导致武器无法收起的问题
  • “关闭外部舱门”提示现在能正确关闭各种舰船上的坡道和舱门了
  • 修复了多艘舰船在停机坪上倒着生成的问题
  • 炮塔现在会尝试击落鱼雷和炸弹了
  • 毛虫的电梯现在能正常收回去并且不会导致玩家进不了飞船了
  • 修复了同步暗杀任务无法完成的问题
  • 阿灵顿赏金任务的伊德里斯现在会显示标记以供玩家跟随了
  • 火箭吊舱不能再装备在其他非预定的舰船上了
  • 修复了玩家可以在多艘舰船上交换安装本应专属于某舰船用的装备了
  • 驾驶Nox时按住F进入自由视角不会导致Nox无法启动了
  • 自由枪骑兵系列现在可以换装备了
  • 修复了军刀的护盾上的多个漏洞
  • 摧毁救赎者的尾部不会再导致其整个外部解体,导致在还有血量时被干掉了

技术修复

  • 修复了4个客户端崩溃问题
  • 修复了6个服务器崩溃问题
  1. 3.16.1 Patch notes

Debug data: