Update:Star Citizen Alpha 3.17.0

星际公民在2022-04-29发布的构建
已发布
2022-04-29 - 23个月前
Star Citizen 317 Patch Banner.jpg

星际公民Alpha 3.17.0版引入了采矿小工具、船对船加油、战利品销售、新的玩家角色头部纹理,以及罗威尔的医院。[1]

还可以使用货轮 A以及18区的新咖啡店。

主要更新

功能 描述
DNA头部纹理更新
Character Creator DNA Updates.png
为DNA头部纹理实施艺术更新,这将提高所有DNA头部的质量,包括玩家和普通NPC。
罗威尔医院: 玛丽亚纯洁之心
Maria Pure of Heart.png
在罗威尔建立一个工作医院,玩家可以在那里得到治疗和恢复,以及购买医疗用品和人身保险。
咖啡店店员 18区将有一个新的、可互动的咖啡店。NPC将与三个新的可用设备--热饮机、软饮机和饮料冰箱--进行互动,为玩家提供各种新饮料。
空间站诊所: 变体 更新了所有当前的空间站诊所,每个都使用了新的附加模块和布局,让每个空间站诊所都变得独一无二。
挖矿工具
MiningGadget-Optimax-WIP.png
挖矿工具有助于改变岩石性状并协助玩家开采矿物。在第一人称状态下,玩家可以在可开采的岩石上安装一个设备,以改变其性状,使采矿更容易和更安全,或更快但更危险。
船对船加油
Starfarer HR ext b.jpg
实施允许玩家驾驶特定飞船为其他飞船加油并获得报酬的系统。玩家可以在着陆区和空间站使用更新补给和加油界面,为这些特定船只的油箱加油。
向商店出售物品
Kiosks.jpg
玩家将有能力使用一个由积木UI驱动的新界面将本地库存的物品卖给商店。这支持最近增加的战利品生成功能,允许这些物品被出售换取金钱。
武藏工业 货轮 A
Hull A 1 v002 compflat.jpg
包括所有的任务,设计、艺术、音频和技术,以实现PU中的武装货轮A货物运输机。

宣传片

{{#ev:youtube|https://youtu.be/6dV4m9DwJxU}}

已知问题

由于在3.17版本中对不同步的改进而造成了有关舰船如何记录命中的新Bug。目前,在速度矢量的方向上,舰船的碰撞形状将略微位于视觉模型的前面,确切的偏移量会随着速度的增加而增加。由于时间安排与不同步改进的价值,在此版本发布时无法修复此Bug且没有临时解决方法。建议玩家在战斗中射击对方时稍微再多算点提前量,并避免在对方船的速度矢量内盘旋。

  • 玩家离开舰船后,舰船可能会爆炸
  • 女武神停靠在星际远航者上时会不断倾斜而不是保持静止
  • 物品不会立即从战利品箱转移到个人库存中
  • FPS武器商店中交易时候无法取消选择配件
  • 战斗援助任务无法进行 - AI大黄蜂在被摧毁后无法加载导致任务卡住
  • 对玩家血量的伤害可能会延迟,并可能在玩家完全治愈自己后才触发
  • 战斗AI有时会弹跳、传送、抖动或出人意料地移动
  • 南船座木筏的电梯控制无法从任一内部甲板进行交互
  • 连续清空并重新装填弹匣会导致弹夹无法成功装填
  • 某些玩家舰船上的预瞄点可能会消失,此问题发生时,他们无法被锁定
  • 从监狱释放后,角色的头、mobiGlas手环和其他装备有时会丢失
  • 当玩家从失去行为能力的状态恢复时,医疗信标可能无法完成任务/支付报酬
  • 武器会在无意间取出/收回
  • 玩家不能将组件直接购买到舰船的库存中

新加入的内容

地点

  • 罗威尔玛丽亚纯洁之心医院 - 医院内部
    • 实装罗威尔的医院,玩家可以在这里治疗、复活、复制印记,以及购买医疗用品。
  • 空间站诊所:变体
    • 更新了所有当前的空间站诊所,每个都使用了新的附加模块和布局,让每个空间站诊所都变得独一无二。
  • 河流T0
    • 河流技术的初步实装以增强星球的生态系统。第一次迭代将在微科星上添加一条河流作为展示,河流的附近有可采摘的物品。未来的版本中会对此进行扩展。

AI

  • 咖啡店店员
    • 在18区中添加了一位可互动的咖啡店店员。 AI将与三个新的可用设备交互,分别是热饮机、汽水机以及饮料冰箱,给玩家提供各种新饮料。

游戏玩法

  • 船对船加油
    • 实装让玩家能驾驶特定飞船为其他飞船加油并获得报酬的系统。玩家可以在着陆区和空间站使用更新后的补给界面为这些特定飞船的燃料箱加油。武藏星际远航者有6个外部燃料吊舱,每个单独的吊舱都可以填充玩家所选择的一种燃料类型(氢燃料/量子燃料)。这让玩家能携带不同量的燃料以满足各种加油需求。
    • 加油过程需要有供给燃料的船与接受燃料的船。要开始这个过程,加油员(油船上的人)必须使用驾驶台后方的加油终端部署(Deploy)加油臂,这允许接受燃料的人(任何舰船)按“T”锁定油船并按“N”来请求停靠(默认按键绑定)。这会向油船发送对接请求消息,油船可以接受或拒绝。接受后,可以按照屏幕上的UI手动完成对接,也可以长按“N”(默认按键绑定)自动完成对接。完全没有燃料的舰船,在请求对接且在油船很近的位置时,可以很有限的机动以对接上。
    • 供给燃料的船与接受燃料的船对接后,必须使用加油终端来设置燃油价格。然后,停靠的船驾驶座上的人可以使用mobiGlas手环打开载具维护服务APP(VMS)来查看油船设定的价格并请求他们想要的氢/量子燃料的量。一旦他们接受了价格,燃料供给者就可以打开燃料舱管理屏幕来调整对方所需燃料在燃料舱中的流入或流出。然后他们可以通过打开喷嘴并调整流量以开始加油,同时要确保流量不能太大。如果流量过大时,玩家会收到警告,这可能会升级为危险警告并最终损坏加油臂,甚至是两艘船,并导致燃料损失。当所需的燃油量加满时,玩家必须在加油终端上关闭喷嘴,以防止燃油溢出。一旦加油完成,aUEC就会转移。油船可以通过加油终端上的终止按钮(Terminate)来脱离,接受燃料的船可以长按“N”(默认按键绑定)来脱离。
    • 船对船指南:https://tieba.baidu.com/p/7777747518
  • 购物和交易 T0
    • 让玩家能够使用由积木UI系统所制作的新界面将本地库存中的物品出售给商店。这也支持最近添加的战利品生成功能,允许出售这些战利品以赚钱。商店现在将根据他们出售的武器或护甲的类型来决定他们会购买哪些物品。定价算法考虑了物品的状态、最接近的零售价格等。
    • 此更新还对每个武器和护甲商店所卖的物品进行了大量更改,许多高端物品现已从武器和护甲商店中移除,现在可以通过在PU中搜刮尸体和探索战利品箱子来获得这些高端物品。购物界面也进行了更新,现在玩家可以输入他们想要购买的物品数量,以及新的分页系统以供玩家进行在页面中导航。
  • 采矿小工具
    • 采矿小工具是可以修改岩石属性以帮助玩家进行开采的工具。有许多不同种类的小工具,包括可以增加或减少岩石抗性、最佳充能率、过度充能率、不稳定性、最佳充能窗口和破碎伤害的数据。玩家可以在FPS模式中将小工具物理连接到可开采的矿石上以修改其数据,从而使采矿变得更容易、更安全,或者更快、更有风险。玩家可以在新巴贝奇、罗威尔和奥丽莎港购买这些物品,并将它们作为装备物品挂在背包上,可以通过按“4”(默认按键绑定)拿到手中,并长按“R”重新存储。一旦玩家找到他们想要开采的岩石/小行星,他们可以通过步行或EVA以将小工具连接到岩石上。小工具拿在手中,长按鼠标左键以将其放置在岩石上。玩家需要修改采矿小工具屏幕上的条,让信号波对齐以激活它(要达到90%以上方可激活)。回到采矿船上后,玩家重现扫描岩石,就会注意到小工具对岩石做的改进。在成功采矿后,小工具是可以回收的,但如果超过安全采矿水平或过度充能岩石爆炸,小工具就会受到伤害并被摧毁。
  • 舰船与舰船组件库存更新
    • 对舰船库存的储存量进行了大修,以允许舰船组件可以储存在舰船内部储存空间中以进行运输。着陆区的存储容量也从100 SCU 增加到了 1000 SCU。为所有可购买的舰船物品添加了库存大小、体积和尺寸。某些通常不适合小型舰船运输的较大尺寸组件将需要大飞船来运输。增加了所有舰船的内部存储空间以适应这一变化,并为舰船组件添加了库存过滤器条目。

武器与物品

  • 在PU商店中添加了可携带的存储箱

舰船与载具

  • 武藏 货运A(MISC Hull-A)

更新的内容

人物

  • DNA头部纹理更新
    • 大提高了所有DNA头部的质量,无论是玩家还是普通NPC的头。此更新还增加了额外的原型头,同时还更新了原型头的基础纹理、皱纹贴图和虹膜。

地点

  • 更新低轨道空间站和着陆区的库存,现在两者都有自己的库存空间了 

游戏玩法

  • 地面载具特征信号改变
    • 调整地面载具的特征信号强度,以便远距离的范围内更加难检测到。
  • 护盾面平衡改进
    • 所有装备S2护盾的重型战斗机和大型舰船现在都有前后两个护盾面了,而不是以前那样是一整个气泡护盾。
    • MFD上的目标护盾状态将在超过8千米后停止更新。增加S5到S9鱼雷的
  • 舰船武器平衡
    • 增加交错开火的阈值以包括750 RPM以下的所有武器,让这些武器能使用交错开火模式。- 暂时重新让能量导弹只造成物理伤害。能量伤害导弹将会在装甲重新设计后再次添加。
    • 调整了所有S5到S9的所有鱼雷,增加存在寿命以及燃料
    • 减少S4贝林加特林的弹药数量
    • 玩家(默认装配)以及AI舰船上的畸变武器被换成激光武器了,包括箭矢、大黄蜂、水龟、弯刀、自由枪骑兵、货运A、勘探者、600i、85X以及星座
  • 角色受伤改进
    • 对受伤系统进行了大修,以增加在反复战斗中受伤发生的机率,并减少立即死亡的机率。
  • FPS武器重构
    • 继续更新FPS武器。让持有FPS武器的程序动画更自然。调整了各种步枪、SMG、霰弹枪和狙击步枪的武器摇摆和后坐力值。
  • 饥饿与口渴改进
    • 增加了饥饿值和口渴值的衰减率。
  • 添加按键绑定选项以请求空管(ATC)着陆和起飞(默认是未绑定的)

舰船与载具

  • 以下载具已添加到PU的舰船商店中:
    • 救赎者、斯巴达、木筏、悬浮驷、A2大力神、战神离子、战神地狱、钢弯刀、400i
  • 增加南船座MPUV、弯刀系列、星际远航者、勘探者、以及货运A的船体血量

核心技术

  • 不同步改进
    • 网络更新以减少船对船不同步问题。其他玩家的飞船方向和位置现在应该更接近实时更新并能感觉到更加精准了。团队希望获得有关这些改进效果的反馈,以及有无任何连锁反应。
  • GPU粒子性能改进
    • 将卡图al与Nox推进器的粒子转为通过GPU渲染,而不再是CPU渲染了
  • 优化玩家身上的流式加载气泡以提高游戏资产流式传输的性能
  • 启用部分Gen12场景渲染
  • 启用复制层中的客户端绑定剔除
  • 实体中心系统的实体组件调度器更新
  • 修复区域锁定线程的相互争夺

Bug修复

  • 修复了维修和补货功能无法一直正常使用的问题
  • 修复了玩家无法为载具申请保险的问题
  • 修复了舰船在被前哨战储存后处于未知状态的问题
  • 修复了量子驱动器无法进入量子航行的问题
  • 修复了玩家无法为某些任务设置路线以及量子航行的问题
  • 地下设施和六角湾(GrimHex)中的电梯不会再有重叠的了
  • 维修服务现在能正确修复损坏的舰船引擎了
  • 目标的护盾状态现在会正确的在MFD中显示了
  • 利爪、82X和890上的内心思想选项HUD元素应该不会影响MFD屏幕了
  • 手榴弹现在丢出去后会爆炸了
  • 连续打空弹匣并重新上弹不会导致上弹过程中断了
  • 玩家离开床后应该不会被传送回床上了
  • 现在服务器会清理留在停机坪上的物品了,这样它们就不会再阻止舰船在该停机坪上生成了
  • 扫描可开采的岩石应该正常了,并且不会再是全部红色的临界显示了
  • 修复了任务给予人停止更新和显示需要声望解锁的任务的问题
  • 华莱士·克里姆(Wallace Klim)现在应该会通过mobiGlas手环的任务管理正确地向玩家提供任务了
  • 玩家应该能击毁AI毛虫并获得任务报酬了
  • 加载到有大量存储物品的地点后,玩家在与库存交互时不会再遇到严重的延迟了
  • 射击另一名玩家不会总是导致立即死亡了。被打的玩家应该会先处于无行为能力状态
  • 将倒下的玩家放在医疗床上的操作能正确完成了
  • 克拉克的医疗床能治疗T3等级的伤势了
  • 自己的尸体被自己的船撞不会再导致玩家获得犯罪等级了
  • 修复了在复仇者系列、箭矢、斯巴达、锤头、报复、大力神系列、掠夺者、400i、85X、旋风的护盾没有完全覆盖到载具的几个区域并允许伤害穿过的问题
  • 掠夺者、凤凰座、极光LX和卡图al的起落架在部署后不会再弹回去了
  • 钢弯刀的探照灯不会再向右偏移/旋转了
  • 应用到600i行政版上的涂装应该正确显示了
  • 将星座加载进竞技场指挥官模式时,玩家不会再生成在停靠着的梅林上了
  • 舰船被扣押后,第三人称镜头不会再卡住了
  • 当玩家打开女武神的坡道时,坡道不会再穿过地板,导致女武神在机库里弹跳了
  • 修复了玩家在经历巨大G力后,超大混响的苦闷声音不会一直播放了
  • 在自由飞行以外的AC模式选择舰船时,玩家不会卡在“等候选择”中了
  • 在拿着战利品箱时使用mobiGlas将不会再将箱子连在玩家身上,导致箱子无法丢掉并失去拿取功能,除非通过交换武器来解除
  • 饥饿值与口渴值现在在各个游戏会话之间会持续保存了
  • 玩家在从EVA进入飞船时跌倒后,不会再有机率卡在俯卧状态中了
  • 玩家在等待复活的倒地状态下时,不会再被踢出PU了
  • 修复了氧气笔无法补充氧气的问题
  • 修复了对AI舰船的敌对行为与对玩家舰船的敌对行为不匹配的问题
  • 修复了在自愈模式下,医疗枪的小瓶耗尽时,小瓶不会弹出医疗枪的问题
  • 修复了当玩家多处受伤时,医疗枪的AR卡会有部分显示在屏幕外的问题
  • 修复了某些FPS武器会因最轻的手臂受伤而错误掉落的问题
  • 修复了六角湾医院的多个房间没有正确加压或是没有大气的问题
  • 修复了多个残骸地点中,玩家可能会卡在箱子的后面的问题

技术修复

  • 修复了11个客户端崩溃问题
  • 修复了2个服务器崩溃问题
  1. 3.17.0 Patch notes

Debug data: