飛船是星際公民中運輸、活動、冒險和戰鬥的核心手段。每艘船都是一個獨立的交通工具,有駕駛艙、發動機,並在宇宙中扮演著不同的角色,從基本的貨物運輸船如貨輪 A到巨大的載人航母如孟加拉。無論是在太空中還是在行星的表面,飛船都提供了通過合法或者非法的方式獲得信用點的方法。
飛船是指每個公民都可以擁有、操作和乘坐的太空/大氣層內太空飛船和地面交通工具的總稱。
角色
宇宙中的大多數飛船和飛船變體都是為了一個特定的目的或角色而設計和建造的;從11米的小型M50賽車到一公里長的巨大UEE為軍事目的專門製作的孟加拉。
新手船
新手船是廉價的多功能飛船,由初出茅廬的公民首次探索宇宙時使用。這些飛船通常是單座的,橫截面較小,可能是宇宙中公民駕駛的最常見的飛船類型。
例子 | 極光 ES | 野馬 阿爾法 | 復仇者 泰坦 | 信賴 基礎 | 100i | 300i |
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探索船
探索船擁有強大的傳感器套件、更大的燃料箱和其他組件,以探索邊界並做出重大發現。這些飛船由勇敢的探險家駕駛,將深入到未開發的、危險的跳躍點,只是為了有機會發現一個新的星系。
例子 | 315p | 自由槍騎兵 DUR | 水龜 | 星座 天鷹座 | 400i | 600i 探索 | 克拉克 | 海盜船 |
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貨船
每一個定居點、空間站和船隻都需要物資和貨物來運作;無論需求的是必要的跳躍燃料還是豪華的皮沙發。這些船隻的主人是商人,他們尋求以最高的利潤來運送這些貨物,利用擴大的貨艙和改進的引擎來運輸儘可能多的貨物。
例子 | Hull (series) | MPUV 貨運 | 木筏 | 自由槍騎兵 MAX | 星座 金牛座 | 毛蟲 | C2 大力神 星際運輸船 |
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戰鬥船
戰鬥船是專門建造的,旨在攔截、規避、破壞或摧毀目標船隻。戰鬥艦擁有大量的武器和改進的動力裝置,而貨艙和其他附件則十分小或不存在,以達到最大的戰鬥效率。這些戰鬥船被進一步細分為不同的戰鬥角色。
戰鬥機
戰鬥機是為一個或兩個人設計的戰鬥船;通常帶有前向武器,專注於擊落其他類似尺寸的艦艇。無論是為賞金獵人還是作為主力船戰鬥的前線的一部分,這些戰鬥機都在宇宙中隨處可見。
例子 | 短劍 | 箭矢 | F7C 大黃蜂 | 軍刀 | 先鋒 典獄長 | 極光 LN | 野馬 德爾塔 |
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325a | 掠奪者 | 信賴 武裝 | 黑彎刀 | P-52 梅林 | F8A 閃電 | 颶風 |
轟炸機
轟炸機攜帶大量的魚雷和其他重型軍械,對較大的目標進行戰術打擊。轟炸機通常有較少的反戰鬥機武器,需要戰鬥機護航才能在被攔截前到達目標。
例子 | 先鋒 先驅者 | 角鬥士 | 日蝕 | 報復者 | A2 大力神 星際運輸船 |
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戰鬥輔助船
戰鬥輔助船是具有支持設備、雷達、非致命武器或其他專門設備的小型船隻。它們的作用不僅僅是簡單地摧毀敵人的目標;通常用於支持艦隊作戰。
例子 | 藍彎刀 | F7C-R 大黃蜂 追蹤者 | 復仇者 追獵 | 復仇者 術士 | 先鋒 哨兵 |
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輕型護衛艦
輕型護衛艦是大型艦艇,其能力幾乎與主力艦一樣。它們需要比戰鬥機更多的船員,但沒有主力艦那麼大。這些艦艇在大型艦隊中作為旗艦的輔助艦艇,或作為小型艦隊或民兵的旗艦。它們通常是為UEE海軍設計的,許多型號有 "民用 "版本出售給公眾。
例子 | 錘頭鯊 | 鸚鵡螺 | 英仙座 |
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主力艦
主力艦比戰鬥機更大、更重,而且能攜帶更多的船員。與戰鬥機一樣,主力艦艇可能是通用的戰鬥艦艇,也可能專注於一個特定的任務。許多這些較大的戰艦是地球聯合帝國海軍的一部分。海軍的一部分,並不提供給公民
例子 | 北極星 | Idris (series) | 標槍 | 飛馬座 | 孟加拉 | 海妖 |
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採礦船
採礦船的工作是從太空中的小行星和行星表面的岩石中提取原材料。這些船通常沒有很好的武器或裝甲,因為它們的設計完全集中在其主要目標上。
例子 | ROC | 勘探者 | 鼴鼠 | 獵戶座 |
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打撈船
這些飛船旨在從太空垃圾和廢棄的飛船中回收材料。它們的工作方式是將飛船的碎片粉碎成小塊,然後進行分類和熔化以回收。
例子 | 回收者 | 禿鷲 |
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競速船
在犧牲所有其他部件的情況下,裝入超大的引擎和動力裝置,競速船的速度和可操作性都是無與倫比的。這些光滑的船隻通常都是輕裝上陣,沒有任何貨艙,它們可以以驚人的速度在賽場上巡航;賽車手們夢想著贏得Murray Cup。
例子 | M50 | 野馬 伽馬 | 野馬 歐米伽 | 350r | 剃刀 |
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特殊用船
由於在宇宙中要履行許多不同的角色,這些飛船往往屬於自己的一類;在沒有明顯競爭的情況下,填補了一個基礎需求。這些需求包括創世紀 星航或奮進,儘管其他飛船的定製可能使它們在較小的程度上履行這一職能。
例子 | MPUV 客運 | 創世紀 星航 | 信賴 新聞 | 信賴 科考 | 坩堝 | 信使 |
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星座 鳳凰座 | 奮進 | 890 躍動 | 墨丘利 星際快運船 | 無垠 |
外星飛船
宇宙中還存在著許多外星飛船,如果不進行大量的改裝,大多數飛船通常不能由人類駕駛。複製品包括在上述表格中,這些複製品是由人類製造商設計和改裝的,供UEE公民使用。
例子 | 刀鋒 | 長刀 | 死鐮 | 防衛者 | 卡圖-AL | 利爪 | 徘徊 | 銳倫 |
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行商 | 虛空 | 收割者(地面) | 毒鑽 | 王船 | 奎爾 卡圖 |
製造商
船舶製造商設計和建造用於軍事和民用的船舶,在研究和開發上花費了幾十年和數十億資金。
飛船製造商 | ||
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聖盾動力 | 聖盾動力在第一次塔維因戰爭中嶄露頭角,成為獨裁的梅塞爾王朝政權的象徵,之後轉為生產民用飛船。 | |
鐵砧航天 | 一家以軍用飛船為主的泰拉星系飛船製造商。 | |
File:XIANnav.svg | 奧波亞 | 希安飛船製造商, 同時也生產了諸如卡圖-AL之類的船售賣給UEE. |
南船座宇航 | 南船座宇航專注於小型通用載具,如用於系統內貨運的MPUV 貨運。 | |
巴努商會 | 巴努飛船製造商,製造巴努種族的船,如行商。 | |
聯合外域 | 生產價格低廉但質量上乘的野馬系列船。 | |
File:CRSDnav.svg | 十字軍工業 | 十字軍工業設計了創世紀 星航以及其他商業運輸工具和軍用推進器。 |
德雷克行星際 | 德雷克行星際為民兵和不太道德的人提供船隻。像彎刀這樣的船經常出現在海盜團伙和前哨基地。 | |
File:ESRAnav.svg | 埃斯佩里亞 | 為私人收藏家和軍隊生產用於訓練的外星飛船複製品。 |
蓋塔克製造 | 生產希安的商業和工業太空飛船,供不同種族使用。 | |
克魯格星際 | 克魯格主要是一家武器製造商,他利用與RSI的交易,為星座生產艦載戰鬥機。 | |
武藏工業與星航株式會社 | 武藏工業與星航株式會社生產可靠的工業船隻,可以在商人、探險家和礦工手中找到這些船。 | |
起源躍動 | 起源躍動專注於高端豪華船舶,如300i,有許多變體來專門化該飛船。 | |
羅伯茨太空工業 | 作為量子驅動的原始創造者,RSI的大型艦艇功能繁多, 安全可靠。 |
尺寸
尺寸是對船隻大小和相應的價值的簡化描述。尺寸不是絕對的,例如某些旗艦級的艦船可能更小,某些中型船可能更大。尺寸僅用於提供一個基礎的艦船尺寸和價值的範圍。並不意味著該艦船最終的功能與表現。[1]
尺寸對兩種應用最為重要:
- 機庫/停機坪
- 機庫和停機坪各有一個特定的尺寸,可以容納特定的尺寸或更小尺寸的船舶。
- 跳躍點
- 跳躍點和建造的跳躍門只能通過一定或更小尺寸的船舶。尺寸更大的船舶只能找其他的路線。
飛船尺寸 | 飛船例子 | |||
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載具 | 大熊座 | Lynx | 旋風 | PTV |
艦載 | Archimedes | X1 | 85X | 蜻蜓 |
小型 | 防衛者 | 剃刀 | 軍刀 | 水龜 |
中型 | 自由槍騎兵 | 日蝕 | Cutlass | Vanguard |
大型 | 克拉克 | 回收者 | 行商 | Constellation |
主力 | 獵戶座 | 貨輪 E | 奮進 | 北極星 |
載具
只能在地面上操作,範圍從簡單的個人運輸車如PTV,到探索車如天貓座和大熊座,到更大的車輛。通常可以由一個玩家或一個小組來駕駛。[1]
艦載
一艘完全依賴另一艘船在大範圍內工作的飛船,有時被稱為寄生飛船。在太空和大氣層中工作時,通常只有一個飛行員。通常沒有量子驅動器或燃料入口,這限制了它在沒有母船的情況下的航程。這方面的一個例子是蜻蜓。[1]
小型
一般來說,長度不超過25米。在太空中作業的飛船,具有量子航行能力。是單人操作的理想選擇,但不完全是單人座。適用於整個宇宙中絕大部分地區的著陸點。[1]
中型
最常見的是長度為25-50米。可以單人運行,但在有更多船員的情況下,效果更好。通常包含船員的生活設施,以支持長時間的任務或某種形式的貨物區。設計成可以和一小群朋友一起玩耍。[1]
大型
這些船隻經常是在50-150米長的範圍內,可以由一個骨幹船員來操作,但真正實現目標仍然需要一個有經驗的中型到大型船組在整個任務中作為一個單位一起工作。在這個尺寸範圍內,維護和修理費用往往成為一個重要因素。[1]
主力
這種巨大的船隻通常(但不限於)長度超過150米,需要投入大量的時間或船員來維護,更不用說運行。船員需要在許多方面熟練掌握,才能有效地操作這些巨大的船隻,並經常需要一個小型的輔助船隊,以保持它們處於最佳狀態或遠離危險。雖然這些船不是為休閒的個人玩家設計的,但它們將為那些投入時間和資源的專門船員提供獨特的遊戲體驗。[1]
機庫
機庫有載具的尺寸,用來決定載具可以放置在哪個機庫里。從3.12.0版本開始,地面車輛可以在位於行星表面的車輛停放點招出。遊戲的後期版本將允許其他載具在你的飛船內招出。
跳躍點
跳躍點分為小型、中型和大型。有些跳躍點需要玩家在到達最終目的地之前通過跳躍點。這與能通過它們的船隻的大小有一定的關係,但這些設定還沒有最終確定。