生产状态 | 首次加入于 Alpha 3.9.0
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徘徊 | |
制造商 | 埃斯佩里亚 (ESPR) |
英文名 | Prowler |
定位 | 运兵船 |
尺寸 | 中型 |
载量 | |
载人量 | 1 – 2 + 16 soldiers |
存储空间 | 1,500K μSCU |
价格 | |
购买
4,248,200 aUEC
购买地点
单船价格
$440
原始售价
$425
战争债券
$395
原始战争债券售价
$380
可用性
限时销售
相对价值
9,655 aUEC/$
索赔时间
25:19 min
加急时间
4:13 min
加急费用
6,330 aUEC
租用
无法租用
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规格数据 | |
长度
34 m
宽度
32 m
高度
15 m
质量
171 700 kg
载具血量
21 950 hp
最大氢燃料量
390 000 L
最大量子燃料量
2 500 L
战斗速度
178 m/s
最大速度
1 116 m/s
最大俯仰速度
32 deg/s
最大偏航速度
32 deg/s
最大滚转速度
125 deg/s
实弹伤害
-50%
电磁信号
-30%
红外信号
-30%
雷达截面
-30%
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传闻 | |
初次出现 | 公元2946年 |
开发自 | Prowler-A |
徘徊是一艘臭名昭著的塔维因装甲运兵船,被UEE海军缴获后,由埃斯佩里亚对其进行了现代化改装。自从这艘飞船的原始版本在卡巴尔星系被发现后,埃斯佩里亚的航天工程师们得到了充分的机会来仔细研究并重建这艘飞船。现在的徘徊完美结合了两个种族的优点,外表依然是高效的塔维因战争机器,但内部却搭载了更可靠的现代化人类技术.[1]
游戏内描述
徘徊以UPE军事名称命名,是臭名昭著的塔维因装甲运兵船的现代化改进版本。埃斯佩里亚得到授权后,其名下的航天工程师们得到了充足的机会来仔细研究这艘在卡巴尔星系里发现的飞船,并将其重建。
Specifications
功能
- 硬化外壳: 徘徊的驾驶座舱防护罩均采用kelsun复合材料制成,这是一种塔维因种族原创的工程材料。 这种工程材料创造了那个年代最具防御性的驾驶舱防护罩,并且它的副产品也能为徘徊的驾驶舱外部提供一种不透明的涂层,并且不影响徘徊的驾驶员目视飞行。[2]
- 近地突防(Ground runners): 徘徊的另一个特点是它的聚焦重力发射器位于飞船底部,意味着它能够创造一个类似缓冲垫的结构,这能够使它在危险和不平坦的表面,甚至于是船体内部高速行驶而不受影响,同时还能有效避免被探测到。[2]
- 旋转式机械结构: 徘徊两边的机翼中各搭载一台低排放的推进器以最大限度的减少飞船的红外信号并增强其隐身性能,这些机翼同时拥有旋转的能力,从而允许飞船在飞行中获得额外的推进力,同时它们也可以作为飞船的起落架使用。[2]
- 精确打击: 徘徊背部靠前端的位置设有一门遥控炮塔,该炮塔可由任意一名驾驶员操控,其具有360度旋转能力,可以轻松针对敌方来袭的飞船。[2]
- 极速部署: 对于战斗人员来说,徘徊在船体两侧各设有4个空降口,这些空降口都配备了气密屏障,意味着不管是太空环境还是大气层内都可以打开这些空降口而不必担心飞船失压,同时这些空降口都配备了独立电源以防止飞船意外断电导致屏障失效。[2] 然而,如果这些气密屏障在太空中失效的话,飞船内失压将会是必然的,不过不用担心,徘徊上的每个座位都配备有安全带,同时驾驶舱独特的隔离设计使驾驶员不会受到任何减压影响,[3]
历史
发现新的塔维因定居点
2941年,帝国探路者们进入了新发现的卡巴尔星系,并在卡巴尔 III上找到了一些已经废弃的塔维因定居点,其中包括两个可能具备搜刮价值的塔维因航天基地。之后,在地球联合帝国海军的坚持下,埃斯佩里亚作为卡巴尔分析小组的一部分被派遣前去研究塔维因种族可能遗落在这里的塔维因技术。
虽然在卡巴尔星系中发现的大部分东西直到今天都还被归类为军事机密,但目前已知的消息是,埃斯佩里亚的研究人员发现了9架机体完好,全副武装的徘徊-A型飞船,这些飞船全部停放于一个安全地堡中。经过调查,他们发现这几艘徘徊停放在这里的时间可能超过了5个世纪,更可疑的是这些飞船并不是被丢弃在这的,而是被妥善处理后封存在此处的。
埃斯佩里亚的调查小组随后初步检查了这些飞行器,并在后续的研究过程中对其中一架老式徘徊进行了大约45分钟的气层内飞行测试,测试结果证明这些徘徊依然具备飞行能力,且功能齐全。在卡巴尔经历了18个月的遥控测试后,UEE政府决定将研究小组撤离卡巴尔星系,并其中的6架徘徊运回埃斯佩里亚在库塔拉姆的洁净实验室以便研究小组继续测试。[4]
针对徘徊的现代化改造
当埃斯佩里亚的研究团队完成了对这艘古老飞船的研究工作后,埃斯佩里亚的管理层开始尝试使用人类的控制技术对这艘飞船进行现代化改造。同时,埃斯佩里亚正式向UEE提出重建该飞船的授权许可,并宣布他们的目标是将该飞船出售给军方,或其他任何对这艘带有一定历史性质的飞船感兴趣的人。令相关人员惊讶的是,UEE政府几乎是立即批准了这项申请,并为了埃斯佩里亚的利益直接正式解密了从卡巴尔回收而来的徘徊。
重建团队面临的第一个问题便是在卡巴尔上发现的这些飞船型号几乎都是战争早期型号,因此没有背部炮塔。而太空工程师们在重建“板式驾驶舱”的过程中也遭遇到了麻烦,为此他们不得不花几个月的时间来完善那些赋予了飞船独特前部结构的塔维因技术。
埃斯佩里亚公司成功的重组了这些原始型号的飞船的每一个子系统和组件,并使用现代技术重新将他们组合到一起,或者干脆将它们替换成现有的模块化系统。尤其是徘徊的计算机系统,几乎被完全重新设计了一遍,因为原始的塔维因软件要么因为数据损坏而完全丢失,要么就是因为系统过于老旧而不能与当今系统兼容。[4]
首次公开亮相
2946年,一年一度的星际航空航天博览会上,新款徘徊首次公开亮相。埃斯佩里亚原本意图将其出售给UEE海军,但该计划最终因为海军部门只采购了零星几架徘徊用于研究潜在的特种作战任务而落空。 不过,徘徊独特的设计却意外的吸引了民用部门的关注,令埃斯佩里亚公司没想到的是,徘徊的订单并非来自历史学家和历史保护团体,而是来自雇佣兵和投机分子,他们看到了一艘坚固可靠的高科技战斗飞船。即便徘徊是一艘落后几代的战争遗物,但它依然得到了不可思议的第二次生命,为它曾经的敌人:人类的后裔服务。[4]
模型
船只概况
全览图 | 顶视图 | 侧视图 | 前视图 | 后视图 | 底视图 |
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全览图 | 顶视图 | 侧视图 | 前视图 | 后视图 |
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涂装
图像 | 涂装名称 | 描述 | 价格(aUEC) | 价格($) |
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"极地" | 专为微科星上的IAE-2950活动所设计的灰白相间的迷彩涂装方案。 | (tbc) | 16.00 | |
"暴风使者" | 为庆祝IAE-2950活动所设计的深灰色搭配蓝色和白色点缀相间的迷彩涂装方案。 | (tbc) | 11.50 | |
"单眼" | 单眼涂装复刻了第二次塔维因战争中徘徊的外观;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘舰飞船最为坚固的部位输出射击 | (tbc) | (tbc) |
购买地点和定价
购买
全新交易, 罗威尔 | 天文舰队, 18区 | |
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Unavailable | 4,248,200 | 4,248,200 |
租借
不可用
所给出的价格是按天计算的。所有租赁期的价格可以在舰船租赁找到。
认购价格历史
时间 | 认购价格 (USD) | 保险 | 保险持续时间 | 售卖于 |
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2016-11-18 | 425 | 终身保险(LTI) | 限时销售 | 2016年周年庆限时销售 [5] |
2020-05-01 | 440 | 6个月保险 | 限时销售 + 战争债券 | Alpha 3.9 Flight Ready限时促销 [6] |
画廊
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发展
2014年11月6日,在达成6100万众筹目标后的第四波飞船投票中,登陆/突击类飞船获得了最多投票,于是徘徊便应运而生,成为了第一艘被加入游戏的外星种族飞船。[7]之所以将它作为塔维因种族的飞船加入游戏,是因为开发商希望强调塔维因种族拥有尖端的护盾科技,所以这艘飞船的早期想法之一是该船可以配备气密屏障,以便舰载人员能够快速离开飞船。将徘徊设定为人类复制重建的塔维因老式战船的原因是来自于塔维因不再自主建造飞船的说法。[8] 在徘徊首次推出的两年后,该船在2016年11月18日的2016界周年庆/星际航空航天博览会期间开放认购。[9] 徘徊原本计划在Alpha 3.8版本中发布,但由于该船是游戏中的第一艘塔维因飞船,开发组认为它再加入游戏前还需要额外的打磨,因此将发布计划推迟到了2020年3月下旬发布的3.8.X小版本[10],但最后却被拖延到了3.9版本的PTU才得以发布。[11]
这艘飞船的概念迭代涉及了多名艺术家和很多次重构。徘徊的第一次概念设计由Jan Urschel负责(自由枪骑兵的艺术家), 而第二轮则是由Gary Sanchez (飞船内部设计师), 最后的第三轮概念设计由Gavin Rothery负责(自由枪骑兵的另一位艺术家)。 而驾驶舱的内部结构和内部照明效果则是由Sarah McCulloch (飞船内部设计师) 和 Stuart Jennett (内部采光设计师)负责.[12] 至于徘徊的其他概念工作由Furio Tedeschi完成。该船的背景故事由叙事团队的Dave Haddock, Adam Wieser, Cherie Heiberg,以及Mike Kinshella编写。[8]
Calix Reneau是徘徊最初的系统设计师,他同时与Stephen Hosmer (高级系统设计师)一起,负责在游戏中实装这些系统。来自飞船美术团队的:Byungjin Hyun, Daniel Kamentsky, Arthur Guillot和Elwin Bachiller Jr.也为这艘飞船做出了不小的贡献。而技术团队的Matthew Intrieri, Patrick Salerno以及Brian Chen还有Mark Abent帮助实现清晰流畅的飞船机械组件的转换动画。[8]
这艘飞船经过打磨后,于2020年4月加入PTU进行测试,并于同月29日发布到了Alpha 3.9版本的Live服务器中。随着徘徊的正式发布,该船以440美元的价格进行了限时销售,同时发布了战争债券版本。除了徘徊飞船以外,Aves头盔也被一同加入了游戏, 不过该头盔却以4美元的价格单独出售。[6]
设计纲要
目标 |
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设计美学 |
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长度 | 35米 | |
宽度 | 22.5米 | |
高度 | 8.5米 | (约等于两艘自由枪骑兵叠在一起的高度) |
重量 | 60,000 千克 | 一台中型发电机为四个主喷口提供动力来源,采用了希安的发动机技术。 |
机体血量 | 低 | 徘徊非常依赖护盾来保护机体装甲和舰载部队 |
成员 | 2人 | 主驾驶, 副驾驶 (可搭载8名步兵) |
引擎 | 2 x 中型 | 徘徊的低排放发动机能帮助它低调的潜入,而可靠的引擎耐用性则能将它完好的带回来,并保障人员安全 |
推进器 | 20 x 固定 | |
电源 | 2 x 中型 | 虽然这艘飞船的电源在给护盾和能量武器充能时稍显吃力,但这毕竟是一艘功能特化的飞船,因此它不会像别的飞船一样需要担心低功率电源的副作用。 |
武器挂点 | ||
2 x S6 可动挂点 | S5 塔维因实弹加农炮 | 两门火力怪兽作为飞船的前置武器 |
2 x S3 可动挂点 | S2 塔维因激光加农炮 | 用于保护空降的部队 |
8 x 塔维因空降部署口 | 未知设计 | 带有操控手柄的火箭背包旨在将部队直接投入战斗——太空伞兵 |
防御性能 | ||
护盾 | 1x 大型 | 可以在突防过程中关闭以降低被发现的概率 |
Phalanx护盾 | 1 x 中型 | 塔维因种族特有的Phalanx护盾技术,能够将徘徊的护盾从环绕式防御模式转化为一个只能单面防御,但是防御能力提升几倍的盾墙来抵挡敌方火力(这面盾墙甚至能挡住徘徊自身的火力),此项技术允许徘徊编队互相掩护。 |
装甲 | 重型 | 徘徊搭载的重型装甲让它能够直接面对敌方火力 |
飞船内部 |
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动画模板 |
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机载设备 |
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新功能 — 气密屏障 |
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新功能 – Phalanx护盾 |
需要进一步设计 |
新功能 – 部署条例 |
需要进一步设计 |
- 徘徊更像是一艘特化了机动性的步兵飞船,因为玩家可以很方面的从舱内离开到舱外。
参见
- "Developer Interview: Esperia Prowler". Jump Point. Vol. 8 no. 3. pp. 3–10.
- "Work in Progress: Prowler". Jump Point. Vol. 4 no. 12. pp. 3–40
- Inside Star Citizen: Dropship Delight on Youtube
- Inside Star Citizen: On The Prowl on Youtube
- Q&A: Esperia Prowler - Part I
- Q&A: Esperia Prowler - Part II
引用
- ↑ The Esperia Prowler - Ship page. Pledge Store
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Esperia Prowler Manual v2
- ↑ Esperia Prowler Q&A Part 2. 通讯链接
- ↑ 4.0 4.1 4.2 Ben Lesnick. "Whitley's Guide: Esperia Prowler". Jump Point. Vol. 8 no. 4. pp.25–28. Retrieved 2020-04-25.
- ↑ RSI Pledge - Esperia Prowler - LTI Archived 2016-11-21.
- ↑ 6.0 6.1 Alpha 3.9 Flyable Ships. 通讯链接. Retrieved 2020-05-06
- ↑ Letter from the Chairman - $60 Million. 通讯链接. Retrieved 2020-04-07
- ↑ 8.0 8.1 8.2 Ben Lesnick. "Developer Interview: Esperia Prowler". Jump Point. Vol. 8 no. 3. pp.3–10. Retrieved 2020-04-07.
- ↑ Intergalactic Aerospace Expo, Day One: The Prowler. 通讯链接. Retrieved 2020-04-07
- ↑ Star Citizen Alpha 3.8 Ship Updates. Retrieved 2020-04-07
- ↑ Roadmap Roundup - January 24th, 2020. 通讯链接. Retrieved 2020-04-07
- ↑ 12.0 12.1 David Ladyman,Ben Lesnick. "Work in Progress: Prowler". Jump Point. Vol. 4 no. 12. pp.3–40. Retrieved 2020-04-07.