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概述

在製造系統實裝後,採礦不再僅僅是獲得信用點的手段,更是玩家獲取高品質礦物以製造高品質裝備的主要手段。

「採礦為玩家提供多種挑戰,需要技巧與判斷,而不是無腦重複勞動。採礦中沒有任何部分能讓玩家只按一個按鈕然後等待結果,也不會要求玩家在毫無思考或操作要求的情況下反覆執行同一動作。

即使戰鬥不是採礦的核心,危險情況仍然很多。最有價值的材料往往位於密集礦區深處,缺乏經驗的飛行員很難在不嚴重損傷船隻的情況下將其取出。壓縮氣體囊、在過量能量下會爆炸的揮發性材料,以及在反覆碎裂產生的震動下可能爆炸的元素,都會形成各自獨特的風險。雖然大多數礦工會主動避免武裝衝突,但任何載有貴重礦石的船隻都會吸引不法分子。因此,提前制定應急計劃的玩家會得到回報,例如僱傭擅長防禦炮塔的 NPC 船員,或將預期利潤的一部分用於僱傭一兩名武裝護航。

最後,採礦提供多個有實質內容的崗位,每個崗位都稱為專家職位。每個崗位都可以占據一名玩家的全部注意力,並提供足夠挑戰讓其投入其中;也可以交給與月薪相匹配的 NPC 來執行。」[1]

- Tony Zurovec,Persistent Universe 總監

第一步:裝備

任何採礦遠征的第一步都是準備必要裝備。多數玩家若希望獲得較高收益,會使用專用採礦船,不過也有其他選擇。

目前,採礦手段可主要分為:手持採礦,地面載具採礦,飛船採礦。

採礦載具與飛船
名稱 類型 最低船員 礦物容量 購買價格 可購買地點 特殊屬性
阿拉斯塔1 飛船-L 2 576 SCU TBD TBD 帶有精煉(Refinary)設備
鼴鼠 飛船-M 2 96 SCU 8 483 738 New Deal 3x採礦炮塔
勘探者 飛船-S 1 32 SCU 2 783 025 New Deal、Buy and Fly
Golem 飛船-S 1 32 SCU 1 005 480 New Deal、Buy and Fly
ATLS GEO 地面載具 1 0.1 SCU N/A N/A
ROC 地面載具 1 0.8 SCU 103,950 New Deal
ROC-DS 地面載具 2 3.4 SCU 141,750 New Deal
獵戶座1 旗艦 TBD TBD TBD TBD 未完成
1 = 截至 Alpha 4.1.1,該載具尚未在遊戲中發布。
Greycat 的 Pyro RYT Multi-tool
OreBit Mining Attachment
截至 Alpha 3.8.1 的手持工具
物品 地點 商店 價格(aUEC)
Pyro RYT Multi-tool Levski Conscientious Objects 499
Lorville Tammany and Sons 452
Area 18 立方爆炸 412
OreBit Mining attachment Levski Conscientious Objects 375
Lorville Tammany and Sons 375
Area 18 立方爆炸 310
MacFlex 'Rucksack' Core Port Olisar Garrity Defense 3094
Grim Hex Skutters 3094
Lorville Tammany and Sons 3094


值得注意的是,在購買完採礦船隻或載具後,為了能有效開採大型礦物,必須對其進行改裝。這包括

購買更適配的礦頭

添加採礦模組(Mining Module)

攜帶採礦工具

這些裝備會影響採礦的核心屬性:

  • 輸出功率(OUTPUT):代表輸出功率的上限。越大的礦石的質量,越高的抗性,需求功率越高。若最大功率小於需求功率則完全無法開採,;若最小功率遠高於需求功率,則會導致進度條上漲過快,極難控制。
  • 最大輸出距離(FULL DMG RANGE):代表最佳作用距離。達到此距離則可以獲得最佳效率。
  • 零輸出距離(ZERO DMG RANGE):代表作用距離上限。超出此距離則無法造成有效傷害。
  • 功率調節速度(THROTTLE LERP SPEED):代表你可以多快的增加和減少輸出功率。
  • 抗性(RESISTANCE):附加在礦物的抗性上。線性改變礦石的需求功率。
  • 雷射不穩定性(LASER INSTABILITY):附加在礦物的不穩定性上,增加進度條增長的不穩定性。此值越高,進度條增長約容易產生波動。
  • 最佳工作區間大小(OPTIMAL CHARGE SIZE):決定綠區大小。
  • 最佳工作區間效率(OPTIMAL CHARGE RATE):決定保持在綠區時,綠區填充的效率。
  • 惰性物質效率(INERT MATERIALS):決定當開採的礦物含有惰性物質(廢料)時,有多少會被收集。

第二步:遠征

真正的採礦從抵達目標地點後開始。成功採礦通常包含四個階段:勘探、裂解、提取和精煉。

階段一:勘探

勘探是任何採礦行動的第一步,需要先發現礦物。採礦船員會使用船隻專用掃描器,對周圍區域進行「ping」掃描以尋找礦物沉積。如果是地下或手持工具採礦,則更多依靠礦工的觀察和對可採集礦物的認識。發現礦物沉積後,需要進一步深度掃描以確認其組成。當礦物被確認且值得開採後,即可進入下一階段。

  1. 礦物掃描界面
    定位:飛船駕駛員(Pilot)需要先飛行至有礦物儲藏的地點,例如星球表面,小行星帶。隨後,可以按Tab ↹進行ping掃描。此時,周圍的可交互物體會呈現'Unknown'(未知)。這些信號可能是飛船,殘骸和礦床。除了靠近到一定範圍,還可以通過遠距離掃描確定其內容。 具體操作為: 按滑鼠中鍵,切換到掃描模式 -> 使用滑鼠滾輪調整至更小的掃描角度以換取更遠的掃描範圍 -> 對準信號再次按Tab ↹ -> 對準掃描到的信號,按住開火鍵進行掃描。 其中,標註為'Raw'為混合礦物,'Ore'則是單一礦物的礦石。需要進行深層掃描確認其品質和含量。
  2. 掃描:靠近到一定範圍內後,若處於採礦模式下(按'滑鼠中鍵'切換,即使駕駛位不能控制採礦光束的飛船也可進行掃描),將準星對準礦石,此時礦石邊緣呈現橙色或紫色描邊,伴有明顯的掃描音效。 掃描後將會顯示礦物的信息。此時,可以根據礦物的總質量和含量決定其是否具有開採價值。


如果只使用手持工具掃描,大型礦物沉積會很難發現,而且由於裂解所需能量不足,也無法開採。小型礦物沉積或可採集礦物可通過岩石上的彩色「礦脈」特徵辨認。按下數字鍵 4 可裝備多用途工具;按住 R 可收起武器。按下 Right Mouse Button 可用多用途工具瞄準。將準星對準可採集礦物後,會顯示「scanning」狀態,掃描完成後會顯示相關信息。

階段二:裂解

裂解階段處理的礦物沉積通常由高密度岩石構成,並且質量較大。在岩石能夠被提取前,必須先被分解為較小碎片。該階段通過船載採礦雷射或手持工具向岩石輸入強力雷射,提高其能量等級直到發生裂解。這個過程非常精細,因為輸入過高能量會導致爆炸,嚴重傷害甚至殺死採礦人員。岩石成功分裂為較小碎片後,即可進入下一階段。

圖 1.2

當你發現值得裂解的礦物沉積後,將船隻移動到採礦雷射的最佳射程內。船隻越接近礦物沉積,採礦雷射的能量越集中,強度也越高。

界面說明(圖 1.2)

A:岩石能量等級:顯示手持工具輸入到岩石中的能量。白色進度條和箭頭會顯示當前等級。低於綠色區域時,能量不足以裂解礦點。綠色區域是最佳功率窗口;當能量保持在該區域內時,綠色區域內會出現進度條,填滿後岩石會裂解。如果存在任何過充等級,岩石可能按過充程度發生爆炸。紅色區域是岩石的過充區域;該區域內的進度條填滿後,岩石可能爆炸並損失礦物。

B:採礦顯示:左側條為手持工具電池電量。截至 Alpha 3.8.1,該條尚未實際生效。右側條為雷射油門;數值越高,輸入能量越強。

C:礦物信息:「Status」 顯示當前是 「Scanning」 還是 「Charging」。岩石圖標顯示礦物對輸入能量的阻力;心電圖樣圖標顯示岩石不穩定性,不穩定性越高,波動越大;重量圖標顯示裂解後預計可獲得的礦物數量。

圖 2.1

界面說明(圖 2.1):

A:能量傳輸圖:用折線圖顯示岩石對採礦雷射輸入能量的反應。

B:不穩定性/阻力:左側數值實時顯示在一個或多個帶有調製器的採礦雷射作用下,岩石當前的不穩定性與阻力;右側數值顯示原始等級。

高不穩定性表示岩石能量等級可能非常波動;數值越低,越穩定。

高阻力表示岩石抵抗採礦雷射輸入能量的能力較強;阻力越低,所需能量越少。

C:雷射油門與岩石能量等級:雷射油門顯示船載採礦雷射當前輸出的輸入能量。岩石能量等級顯示岩石內部已有能量。低於綠色區域代表能量不足;綠色區域是成功裂解的最佳範圍;紅色區域是過充範圍,進入該範圍會導致礦物損失,並可能爆炸。

D:礦物類型:顯示礦物沉積類型。

E:模式:顯示採礦雷射當前模式。

F:岩石信息:Mass 表示岩石質量,隨後顯示礦物組成。百分比不一定加總到 100%;未顯示的部分為岩石的惰性材料。

G:貨艙容量:顯示船隻礦物儲存容量。超過 100% 後繼續提取的礦物會被拒收,以避免造成損壞。

H:裂解傳感器/過充傳感器:裂解傳感器顯示岩石輸入能量距離足以裂解還有多近。只有當岩石能量等級處於最佳範圍內時,該數值才會上升;低於最佳範圍時會下降。過充傳感器顯示岩石被輸入能量過充的程度。低於過充範圍時,過充值會下降。如果裂解傳感器達到 100% 時仍有任何過充等級,岩石會按過充程度爆炸。

階段三:提取

提取是採礦船員在岩石裂解後,將碎片處理成可運輸材料的過程。船隻會使用專用提取光束,自動分解碎片並同時將碎料轉移到儲存艙。如果使用 FPS 採礦方式,則只需將礦物移動到礦工的儲存空間。提取出的原礦通常會在此階段後出售給各個著陸區。

當岩石被裂解到最小形態後,碎片周圍出現紫色輪廓,表示它可以被提取。按下 Right Mouse Button 可從裂解採礦雷射切換到提取雷射。對準目標岩石碎片後按下 Left Mouse Button 啟動雷射。若船隻還有足夠儲存空間,提取雷射會在岩石碎片完全收取後自動停止。雷射開啟期間隨時按下 Left Mouse Button 可手動關閉。

如果是 FPS 採礦,可按下 F 進入內在思維,並在面對目標礦物時選擇 「Stow」,將物品收入個人庫存。

你可以將開採出的礦物賣給主要著陸區進行精煉,也可以在擁有內置精煉設備的船上自行精煉,以獲得更高收益。

提示:個人庫存滿了?可以把礦物放進箱子裡。按下 I 打開個人庫存,選擇 「Open Box」 圖標進行儲存。這會把個人物品放入可搬運箱中,同時為庫存騰出更多空間。

階段四:精煉

精煉是去除已提取岩石中的雜質和無用元素,以便出售的過程。該階段通常在主要著陸區完成;若採礦船員擁有內置精煉設備,也可以自行精煉以獲得更高回報。

精煉方法

名稱 速度 成本 產出
Cormack Method 高 中 低
Dinyx Solvenation 低 高 高
Thermonatic Deposition 高 高 中
XCR Reaction 高 高 低
Gaskin Process 低 中 高
Kazen Winnowing 中 中 中
Pyrometric Chromalysis 極低 低 高
Ferron Exchange 低 低 中
Electrostarolysis 中 低 低

第四步:利潤

你可以將原礦賣給擁有合適精煉設施的著陸區,也可以先精煉礦物以獲得更高回報。原礦可以出售給以下地點:[2]

任何可採集礦物都可以直接通過貿易終端出售。裝滿礦物的箱子可以放在 Admin 櫃檯上結算。

信息截至 Alpha 3.8.1。

參考資料

  1. ↑ Zurovec, Tony. "Design: The Mining Occupation." RobertSpaceIndustries, Cloud Imperium Rights, 2015-02-20
  2. ↑ Danneberg, Benjamin. "Star Citizen: The Ultimate Mining Guide." Space4Games, Space4Games, 2020-01-11
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