飞船是星际公民中运输、活动、冒险和战斗的核心手段。每艘船都是一个独立的交通工具,有驾驶舱、发动机,并在宇宙中扮演着不同的角色,从基本的货物运输船如货轮 A到巨大的载人航母如孟加拉。无论是在太空中还是在行星的表面,飞船都提供了通过合法或者非法的方式获得信用点的方法。
飞船是指每个公民都可以拥有、操作和乘坐的太空/大气层内太空飞船和地面交通工具的总称。
角色
宇宙中的大多数飞船和飞船变体都是为了一个特定的目的或角色而设计和建造的;从11米的小型M50赛车到一公里长的巨大UEE为军事目的专门制作的孟加拉。
新手船
新手船是廉价的多功能飞船,由初出茅庐的公民首次探索宇宙时使用。这些飞船通常是单座的,横截面较小,可能是宇宙中公民驾驶的最常见的飞船类型。
例子 | 极光 ES | 野马 阿尔法 | 复仇者 泰坦 | 信赖 基础 | 100i | 300i |
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探索船
探索船拥有强大的传感器套件、更大的燃料箱和其他组件,以探索边界并做出重大发现。这些飞船由勇敢的探险家驾驶,将深入到未开发的、危险的跳跃点,只是为了有机会发现一个新的星系。
例子 | 315p | 自由枪骑兵 DUR | 水龟 | 星座 天鹰座 | 400i | 600i 探索 | 克拉克 | 海盗船 |
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货船
每一个定居点、空间站和船只都需要物资和货物来运作;无论需求的是必要的跳跃燃料还是豪华的皮沙发。这些船只的主人是商人,他们寻求以最高的利润来运送这些货物,利用扩大的货舱和改进的引擎来运输尽可能多的货物。
例子 | Hull (series) | MPUV 货运 | 木筏 | 自由枪骑兵 MAX | 星座 金牛座 | 毛虫 | C2 大力神 星际运输船 |
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战斗船
战斗船是专门建造的,旨在拦截、规避、破坏或摧毁目标船只。战斗舰拥有大量的武器和改进的动力装置,而货舱和其他附件则十分小或不存在,以达到最大的战斗效率。这些战斗船被进一步细分为不同的战斗角色。
战斗机
战斗机是为一个或两个人设计的战斗船;通常带有前向武器,专注于击落其他类似尺寸的舰艇。无论是为赏金猎人还是作为主力船战斗的前线的一部分,这些战斗机都在宇宙中随处可见。
例子 | 短剑 | 箭矢 | F7C 大黄蜂 | 军刀 | 先锋 典狱长 | 极光 LN | 野马 德尔塔 |
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325a | 掠夺者 | 信赖 武装 | 黑弯刀 | P-52 梅林 | F8A 闪电 | 飓风 |
轰炸机
轰炸机携带大量的鱼雷和其他重型军械,对较大的目标进行战术打击。轰炸机通常有较少的反战斗机武器,需要战斗机护航才能在被拦截前到达目标。
例子 | 先锋 先驱者 | 角斗士 | 日蚀 | 报复者 | A2 大力神 星际运输船 |
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战斗辅助船
战斗辅助船是具有支持设备、雷达、非致命武器或其他专门设备的小型船只。它们的作用不仅仅是简单地摧毁敌人的目标;通常用于支持舰队作战。
例子 | 蓝弯刀 | F7C-R 大黄蜂 追踪者 | 复仇者 追猎 | 复仇者 术士 | 先锋 哨兵 |
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轻型护卫舰
轻型护卫舰是大型舰艇,其能力几乎与主力舰一样。它们需要比战斗机更多的船员,但没有主力舰那么大。这些舰艇在大型舰队中作为旗舰的辅助舰艇,或作为小型舰队或民兵的旗舰。它们通常是为UEE海军设计的,许多型号有 "民用 "版本出售给公众。
例子 | 锤头鲨 | 鹦鹉螺 | 英仙座 |
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主力舰
主力舰比战斗机更大、更重,而且能携带更多的船员。与战斗机一样,主力舰艇可能是通用的战斗舰艇,也可能专注于一个特定的任务。许多这些较大的战舰是地球联合帝国海军的一部分。海军的一部分,并不提供给公民
例子 | 北极星 | Idris (series) | 标枪 | 飞马座 | 孟加拉 | 海妖 |
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采矿船
采矿船的工作是从太空中的小行星和行星表面的岩石中提取原材料。这些船通常没有很好的武器或装甲,因为它们的设计完全集中在其主要目标上。
例子 | ROC | 勘探者 | 鼹鼠 | 猎户座 |
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打捞船
这些飞船旨在从太空垃圾和废弃的飞船中回收材料。它们的工作方式是将飞船的碎片粉碎成小块,然后进行分类和熔化以回收。
例子 | 回收者 | 秃鹫 |
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竞速船
在牺牲所有其他部件的情况下,装入超大的引擎和动力装置,竞速船的速度和可操作性都是无与伦比的。这些光滑的船只通常都是轻装上阵,没有任何货舱,它们可以以惊人的速度在赛场上巡航;赛车手们梦想着赢得Murray Cup。
例子 | M50 | 野马 伽马 | 野马 欧米伽 | 350r | 剃刀 |
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特殊用船
由于在宇宙中要履行许多不同的角色,这些飞船往往属于自己的一类;在没有明显竞争的情况下,填补了一个基础需求。这些需求包括创世纪 星航或奋进,尽管其他飞船的定制可能使它们在较小的程度上履行这一职能。
例子 | MPUV 客运 | 创世纪 星航 | 信赖 新闻 | 信赖 科考 | 坩埚 | 信使 |
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星座 凤凰座 | 奋进 | 890 跃动 | 墨丘利 星际快运船 | 无垠 |
外星飞船
宇宙中还存在着许多外星飞船,如果不进行大量的改装,大多数飞船通常不能由人类驾驶。复制品包括在上述表格中,这些复制品是由人类制造商设计和改装的,供UEE公民使用。
例子 | 刀锋 | 长刀 | 死镰 | 防卫者 | 卡图-AL | 利爪 | 徘徊 | 锐伦 |
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行商 | 虚空 | 收割者(地面) | 毒钻 | 王船 | 奎尔 卡图 |
制造商
船舶制造商设计和建造用于军事和民用的船舶,在研究和开发上花费了几十年和数十亿资金。
飞船制造商 | ||
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圣盾动力 | 圣盾动力在第一次塔维因战争中崭露头角,成为独裁的梅塞尔王朝政权的象征,之后转为生产民用飞船。 | |
铁砧航天 | 一家以军用飞船为主的泰拉星系飞船制造商。 | |
File:XIANnav.svg | 奥波亚 | 希安飞船制造商, 同时也生产了诸如卡图-AL之类的船售卖给UEE. |
南船座宇航 | 南船座宇航专注于小型通用载具,如用于系统内货运的MPUV 货运。 | |
巴努商会 | 巴努飞船制造商,制造巴努种族的船,如行商。 | |
联合外域 | 生产价格低廉但质量上乘的野马系列船。 | |
File:CRSDnav.svg | 十字军工业 | 十字军工业设计了创世纪 星航以及其他商业运输工具和军用推进器。 |
德雷克行星际 | 德雷克行星际为民兵和不太道德的人提供船只。像弯刀这样的船经常出现在海盗团伙和前哨基地。 | |
File:ESRAnav.svg | 埃斯佩里亚 | 为私人收藏家和军队生产用于训练的外星飞船复制品。 |
盖塔克制造 | 生产希安的商业和工业太空飞船,供不同种族使用。 | |
克鲁格星际 | 克鲁格主要是一家武器制造商,他利用与RSI的交易,为星座生产舰载战斗机。 | |
武藏工业与星航株式会社 | 武藏工业与星航株式会社生产可靠的工业船只,可以在商人、探险家和矿工手中找到这些船。 | |
起源跃动 | 起源跃动专注于高端豪华船舶,如300i,有许多变体来专门化该飞船。 | |
罗伯茨太空工业 | 作为量子驱动的原始创造者,RSI的大型舰艇功能繁多, 安全可靠。 |
尺寸
尺寸是对船只大小和相应的价值的简化描述。尺寸不是绝对的,例如某些旗舰级的舰船可能更小,某些中型船可能更大。尺寸仅用于提供一个基础的舰船尺寸和价值的范围。并不意味着该舰船最终的功能与表现。[1]
尺寸对两种应用最为重要:
- 机库/停机坪
- 机库和停机坪各有一个特定的尺寸,可以容纳特定的尺寸或更小尺寸的船舶。
- 跳跃点
- 跳跃点和建造的跳跃门只能通过一定或更小尺寸的船舶。尺寸更大的船舶只能找其他的路线。
飞船尺寸 | 飞船例子 | |||
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载具 | 大熊座 | Lynx | 旋风 | PTV |
舰载 | Archimedes | X1 | 85X | 蜻蜓 |
小型 | 防卫者 | 剃刀 | 军刀 | 水龟 |
中型 | 自由枪骑兵 | 日蚀 | Cutlass | Vanguard |
大型 | 克拉克 | 回收者 | 行商 | Constellation |
主力 | 猎户座 | 货轮 E | 奋进 | 北极星 |
载具
只能在地面上操作,范围从简单的个人运输车如PTV,到探索车如天猫座和大熊座,到更大的车辆。通常可以由一个玩家或一个小组来驾驶。[1]
舰载
一艘完全依赖另一艘船在大范围内工作的飞船,有时被称为寄生飞船。在太空和大气层中工作时,通常只有一个飞行员。通常没有量子驱动器或燃料入口,这限制了它在没有母船的情况下的航程。这方面的一个例子是蜻蜓。[1]
小型
一般来说,长度不超过25米。在太空中作业的飞船,具有量子航行能力。是单人操作的理想选择,但不完全是单人座。适用于整个宇宙中绝大部分地区的着陆点。[1]
中型
最常见的是长度为25-50米。可以单人运行,但在有更多船员的情况下,效果更好。通常包含船员的生活设施,以支持长时间的任务或某种形式的货物区。设计成可以和一小群朋友一起玩耍。[1]
大型
这些船只经常是在50-150米长的范围内,可以由一个骨干船员来操作,但真正实现目标仍然需要一个有经验的中型到大型船组在整个任务中作为一个单位一起工作。在这个尺寸范围内,维护和修理费用往往成为一个重要因素。[1]
主力
这种巨大的船只通常(但不限于)长度超过150米,需要投入大量的时间或船员来维护,更不用说运行。船员需要在许多方面熟练掌握,才能有效地操作这些巨大的船只,并经常需要一个小型的辅助船队,以保持它们处于最佳状态或远离危险。虽然这些船不是为休闲的个人玩家设计的,但它们将为那些投入时间和资源的专门船员提供独特的游戏体验。[1]
机库
机库有载具的尺寸,用来决定载具可以放置在哪个机库里。从3.12.0版本开始,地面车辆可以在位于行星表面的车辆停放点招出。游戏的后期版本将允许其他载具在你的飞船内招出。
跳跃点
跳跃点分为小型、中型和大型。有些跳跃点需要玩家在到达最终目的地之前通过跳跃点。这与能通过它们的船只的大小有一定的关系,但这些设定还没有最终确定。