已知問題
- 桑托起亞和X1的飛行調整尚未完全完成,需要在以後的版本中進行調整
- 非法取出託運貨品任務中的最終Boss NPC不會生成(合法版本的任務中Boss會正確生成)
- 地下設施(UGF) - AI - AI敵人會卡在行走動畫中
- 牽引光束/物理/貨物 - 有時當用牽引光束在船內移動貨物時,貨物會卡到船外面去
- 生成壁櫥 - 任務內容/AI - 敵方AI會在預期生成點的範圍之外生成
- 任務功能 - 地下設施任務 - 剩餘的敵方AI未在地下設施的地堡任務中生成
- 載具 - 維修服務 - 無法維修軟死亡的載具
- 多種載具 - 當對接在空間站時,對接臂不會伸出
- ASOP/艦隊管理系統 - ATC空管 - 取回艦船時,船可能會在指定的機庫外生成
- 18區/六角灣 - 地點/庫存/重生 - 當玩家在禁火區內死亡後,身上的裝配和物品會丟失
- 多種載具 - UI - 載具HUD - 當飛彈充電時,UI 不會更新以反映它們何時準備好發射
- 角色 - 玩家生成 - 多個地點 - 當多名玩家嘗試同時登錄到同一地點時,他們可能會被分配到同一張床上。那些在第一名玩家之後生成的玩家角色的將被卡住
- 起源890J - 載具 - 艦隊管理器 - 當載具降落在890J的機庫時,890J就沒辦法通過ASOP/艦船管理器回收或是從890上登出了
- 牽引光束/物理 - 當多名玩家使用牽引光束與同一個貨物箱子交互時,這些牽引光束可能不會在該箱子上正常工作
- 多種載具 - 武器/艦船組件 - 自然生成的艦船上的所有能量武器的彈藥狀態為「0/0」且無法開火
- 多種載具 - UI - 內心思想 - 玩家無法使用PIT中的「離開座位」選項離開飛船
功能更新
地點
- 增加PU中所有地點的防禦炮塔的傷害輸出、射速、射程,並極大地增加了血量
遊戲玩法
- 賞金任務艦船貨艙平衡調整
- NPC賞金合同艦船的貨物清單已根據經濟平衡進行了調整。
艦船與載具
- 桑托起亞音頻打磨改進
Bug修復
- 修復了ATC空管無法檢測到裝載區內的載具或無法啟動貨物轉運的問題
- 使用牽引光束移動非常不會再嚴重影響客戶端幀率了
- 修復了奧里森的穿梭機在到達目的地之前會停止並滯留的多個問題
- 修復了當多個玩家使用牽引光束對同一個貨櫃交互時會導致光束無法在該貨櫃上正常工作的問題
- 克萊舍爾更生設施的運輸電梯不應再失蹤或阻止玩家離開監獄了
- 修復了當受到T1等級傷害的玩家坐到副駕駛座位上時會導致艦船無法操縱的問題
- 修復了黑彎刀船體的大部分部位不會受到傷害的問題
- 德雷克小刀漫步者上的外部燃料架現在應該會提供正確的量子燃料容量了
- 加利亞安保空間站的停機坪炮塔在卸載又加載後不應再消失了
- 修復了使用近戰擊倒NPC敵人不會計入任務擊殺的問題
- 修復了裝備護甲時可能導致基底服永久丟失的問題
- 在商品終端不會再偶爾顯示「交易成本不匹配」信息或一次只能賣一個單位的物品了
- 修復了嘗試修理自定義裝配的星座寄生戰機時可能導致伺服器幀率下降的問題
- 當非常未經許可被其他玩家拖走時,玩家現在應該能夠正確地提出指控了
- 在衝刺時使用醫療筆後,武器不會再無法射擊並收起
- 修復了飛彈、炸彈和魚雷在距離玩家一小段距離後會立即消失的問題
- HRT任務里的AI墨丘利飛船不會再以平民的身份生成了
奧里森之圍Bug修復
自從上次在Live上運行活動以來的修復:
- 中尉Boss平板上的IFFI防空容器箱子的密碼不應再顯示為「0」
- 修復了可能導致島嶼Boss無法生成的問題
- 修復了可能導致中尉生成後卡在其生成位置下方的問題
- 其他玩家離開十字軍平台後又重新加載平台不應再導致十字軍飛船被摧毀了
- 修復了離開房間再返回後,已經停止的駭客數據傳輸屏幕會被重置的問題
- 修復了奧里森之圍任務不會告訴玩家最後需要離開平台才能讓任務完成的問題
- 修復了管理中心平台上的又多個懸浮的戰利品箱子的問題
- 在同一個分片上多次運行任務後,管理平台上的任務駁船不應再丟失了
- 修復了導致任務中的FPS AI不會離開已經打開的生成壁櫥的問題
- 停用IFFI裝置後,防空(AA)現在會正確關閉了
- 修復了AI進出掩體時偶爾會滑動的問題
- 駁船上的生成壁櫥現在應該能正確生成FPS AI了
- 在任務標記出現之前打死島嶼Boss不應再導致任務目標失敗或從該點開始任務不再進行了
- 玩家不能再將任務的十字軍飛船飛出任務區域了
- 獲取索蘭奇平台的密碼後,杜麗的通信音頻不應再不停地玩家播放了
技術修復
- 修復了4個客戶端崩潰
- 修復了10個伺服器崩潰
- 修復了1個伺服器死鎖