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File:Base building concept art 3.jpg
基地建造概念圖

基地建造(Base building)是《星際公民》計劃中的功能,允許玩家建造並擁有不同類型的結構,從小型住宅到倉庫、公共建築和工業設施。玩家可以在土地權利聲明內外建造 Homestead;但若建在未登記土地上,將不會得到 UEE 或當地執法機構的產權保護。

結構

玩家可使用建造載具Grav-CartConstruction Hub 等設備建造結構,規模可從小型、中型、大型到超大型不等。所使用的設備決定可建造的結構等級和類型。建造設備也可用於最初的土地聲明。

建造流程

部署建造設備後,設備會生成至少兩架無人機。勘測無人機會用增強現實界面分析周圍地形;當玩家選定合適位置後,進入建築創建模式,選擇結構類型並放置藍圖。

建造需要特定資源,機制上與製造系統相近。材料質量越高,建築質量越好。施工開始後,無人機會從設備出發,採集或使用附近資源並實時建造結構。施工點必須持續供應材料,否則會延遲或中斷。小型建築可能需要數小時,大型項目可能需要數天、數周甚至數月。

多架建造無人機可以同時建造多個建築;大型無人機也能更快完成小型結構。無人機在玩家 AFK 或離線時仍會繼續工作。如果任務結束後無法返回母船,它們可能會自毀並需要維修或替換。

地形

地形選擇對基地建造非常重要。勘測無人機會顯示該區域是否受限、地面是否足夠平整,並可探測地下資源沉積,包括數量、質量和固態、液態、氣態或生物類型。

玩家可使用地基板解決不平整地形問題。地基可從大型結構延伸出來,承載貨運電梯等較小模塊,也可用於放置標記、停機區或停車區。自然保護區和主要城市附近區域通常禁止建造。

供能

建築具有通電或斷電狀態。能源用於維持可呼吸大氣、燈光、門禁,以及製造、資源生產等建築功能。發電結構可能包括地熱、太陽能和聚變發電機。玩家可通過資源管理系統連接建築、監控消耗和維護需求;若不更換保險絲或維護資源流,基地功能可能中斷。

屬性與升級

結構可從 Tier 1 升級到 Tier 3。更好的材料可帶來更高等級和更好屬性。典型建築屬性包括:

  • 完整性
  • 耐磨性
  • 電力需求
  • 水需求
  • 信號特徵
  • 黑客等級

裝飾

玩家可放置家具、機器和裝飾物。裝飾增強現實模式會以全息形式處理物件,便於在狹窄空間擺放;物件也可以鎖定,防止其他玩家移動。建築還可應用不同顏色、皮膚、組織標識和建築風格

工業

基地可安裝提取器,採集地下固體、液體、氣體或生物資源。提取器會隨使用磨損,需要更換保險絲、維修結構並保持供電。原始資源可通過煉油廠加工為精煉材料;玩家還可以建造製造設施,用於生產地面載具船隻或其他物品。

儲存

基地儲存可通過貨運電梯管理。多個貨運電梯可連接成共享庫存網絡,但連接距離有限。玩家也可建造不同尺寸的機庫存放船隻,並向其他玩家共享儲存權限。

保護

基地可能位於高安全、低安全或無安全區域。高安全區域通常屬於 UEE 控制,低安全區域由獨立公司、幫派或派系控制,無安全區域則沒有官方保護。高、低安全區域可能需要繳納稅費;法外地區沒有官方費用,但風險更高。

玩家可以授予其他玩家或組織訪問權,使其在土地聲明區域內建造、共享儲存或設置重生點。基地防禦可包括圍牆、護盾、點防禦炮塔、防空、防載具和反人員系統。某些區域的行星護盾可讓基地免受外部攻擊。

高安全 低安全 無安全
需要土地聲明 需要土地聲明 無需土地聲明
完整保護 低度保護 無保護
高稅費 低稅費 無稅費
低風險、低回報 中風險、中回報 高風險、高回報

保險

在正式登記土地聲明內建造的結構預計可以投保。

商店

玩家可以創建與貨運電梯連接的銷售終端,將庫存物品列出出售。商店也可以用展示物品的形式存在,並可能在玩家離線時仍可供他人訪問。

參見

參考資料

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