![](https://files.citizenwiki.cn/thumb/1/1e/Chris_Roberts_Press_Kit_2017.jpg/300px-Chris_Roberts_Press_Kit_2017.jpg)
克里斯·羅伯茨是雲間帝國遊戲的聯合創始人、CEO、首席創意官,以及星際公民和42中隊的總監。[1]
早年生活
他的父親是一位英國社會學家,在克里斯·羅伯茨即將出生時正在瓜地馬拉進行研究[2][3]。他來自美國的母親前往了舊金山附近的帕洛阿爾托與她的父母同住。因此,他於1968年5月27日出生在附近的紅木城。當他幾個月大時,他的母親帶他去瓜地馬拉待了一年,直到他的父親完成研究,去曼徹斯特大學任教,於是克里斯·羅伯茨在英國曼徹斯特長大,在那裡他在高中遇到了Martin Galway。
他會在周末去他父親的大學,那裡有一台電腦,他對電腦上的遊戲和動畫感到著迷,這也是他對編程產生興趣的原因,所以他學習了如何製作動畫圖像。[4]
他的父親注意到克里斯·羅伯茨對編程的興趣,遂在曼徹斯特大學為他報了一個課外班。大約在12歲的時候,克里斯·羅伯茨開始學習BASIC。他坐在教室的後面,不好好上課,而在嘗試編程遊戲。
第二年,課外班的老師成為了計算機使用者(The Micro User)雜誌的編輯。他記得克里斯·羅伯茨和他的朋友坐在教室的後面試圖製作遊戲,所以他打電話問他是否願意為雜誌編寫一期「月度遊戲」。[5] 在1980年代中期,他19歲,由於他的父親在德克薩斯大學獲得了終身教授職位,他的家人搬到了美國,不久之後,克里斯·羅伯茨從大學休學了一年,去看望了他的父母。[6][5]
克里斯·羅伯茨當時獨自一人在製作Ultra Realm,這是後來成為時間勇士的前身。當他前往一個棋盤遊戲俱樂部時,他看到了當地藝術家Denis Loubet的作品展示在牆上,並聯繫了他進行藝術創作。Denis Loubet自1980年的Akalabeth以來一直與Richard Gariott合作,並在三周前剛剛被附近的Origin Systems聘為全職藝術家。[7] Loubet向Origin的Richard Garriott和Dallas Snell展示了他正在進行的作品,他們對克里斯·羅伯茨的作品印象深刻,邀請他來到起源的辦公室,詢問他是否有興趣通過他們發布這個作品。Chris Roberts從未聽說過Origin Systems或《Ultima》系列;他在英國遊戲界長大,那裡根本沒有這兩者的存在。但他喜歡起源的人,喜歡那裡的氛圍,最後他在Origin Systems獲得了一份出版合同。[6][8][5][9]
職業生涯
他在13歲時賣出了他的第一款遊戲King Kong,[10]接著是Popeye,並在20歲時開發了3款排名第一的遊戲:Wizadore,Match Day和Stryker's Run。[11]
1987年,羅伯茨與Origin Systems簽訂了一份出版合同,在那裡他製作了時間勇士和叛逆血脈,作為擁有獨立辦公室的外部開發者。[12]
1990年,羅伯茨開發了銀河飛將,這款遊戲演變成了由克里斯·羅伯茨開發和製作的一系列銀河飛將(系列)。這使他成為了Origin的正式員工。[13]
他最終成為了Origin Systems的新技術副總裁,以及在EA收購起源後成為了藝電的執行製作人。[14]
他離開了起源,因為他想在一個更小、更專注的公司和團隊中每年做一些高質量的遊戲,並且親自認識每一個在走廊上走過的人。他也想要有能力開發他自己或公司內其他人創造的宇宙和故事,並將它們帶入電影或電視,並且這個公司要足夠小足,以便於快速反應,而收購了起源的藝電並不關心電影業務。[15]
他與其他人共同創立了數字鐵砧,這是一家他在1996年大約27歲時用微軟和Advanced Micro Devices的資金創立的遊戲開發和數字效果公司。在2000年12月,羅伯茨將Digital Anvil賣給了微軟。[16] 當微軟收購數字鐵砧時,包括正在開發的自由槍騎兵在內的其他項目,克里斯·羅伯茨成為了顧問,同時休息一段時間,重新思考他在互動娛樂領域想要做什麼。[17]
然後,他創立了Fever Pitch Studios,該公司在2003年被Warthog Games收購。
他在遊戲行業工作了這麼長時間,他認為行業正在停滯不前,他感到疲倦,以及考慮到大公司收購小遊戲公司的情況,克里斯羅伯茨決定通過電影來探索敘事可能。[7]
他首先創立了Point of No Return Entertainment,然後在2002年3月創立了Ascendant Pictures。[18] 2004年,克里斯·羅伯茨在《懲罰者》上獲得了執行製片人的名譽,並製作了《真相大白》(Robin Williams, Holly Hunter, Woody Harrelson)和《戰爭之王》(Nicolas Cage, Ethan Hawke, Jared Leto)。 2005年,羅伯茨製作了《幸運數字斯萊文》。此外,他還擔任了《幻靈夾克》(Adrien Brody和Keira Knightly)和Robert Towne的電影《問塵情緣》(Colin Farrell和Selma Hayek)的執行製片人。[19][20] Ascendant Pictures在2010年被Bigfoot Entertainment收購。[21]
他想要創造他可以迷失其中的世界和宇宙,並感到在電影中實現這一點變得困難,電影行業已經改變,他沒有像他想要的那樣獲得那種體驗,就像他以前在遊戲行業中獲得的那樣。他曾在電影《阿凡達》中沉浸其中,但在同樣的時間裡,他玩過幾款讓他沉浸其中的遊戲,如《神秘海域》和《質量效應》,這些遊戲的技術使得以前無法實現的沉浸體驗成為可能。[7]
在2011年,克里斯·羅伯茨與他的妻子珊迪·羅伯茨以及商業夥伴和長期國際媒體律師Ortwin Freyermuth共同創立了雲間帝國遊戲。
遊戲玩法
克里斯·羅伯茨製作的遊戲總是關於敘事和沉浸,這是他所渴望的,他希望獲得那種故事和進程的感覺,是他在遊戲中並沒有得到的感覺。[6]
小知識
- 他是科幻小說的粉絲,8歲時和他的兄弟艾因·羅伯茨一起看了《星球大戰》,回家後用樂高積木搭建了星球大戰飛船,那時樂高還沒有製造它們。[12]
- 他閱讀了大量的科幻書籍,作者包括海因萊因、阿西莫夫、勒瑰恩、拉里·尼文,喬·霍爾德曼的《永恆戰爭》對《銀河飛將》的靈感誕生產生了很大影響。[22][12]
他出現在遊戲《天國:拯救》中的一幅壁畫上。[23][24] 他在《Ultima V》他作為一個農民出現,正在創作一部名為《Times of Lore》的史詩。Ultima V也是他首次獲得Origin遊戲的署名,在遊戲的開發過程中,克里斯·羅伯茨並不擔任主要的創作或設計角色。[25] 他是二戰和軍事歷史的忠實粉絲。[26] 他收藏了二戰時期的模型坦克和拿破崙時期的微縮模型。[7] 他持有雲間帝國遊戲 75%的股份。[27] 他最喜歡的老式PC遊戲是第一部《命令與征服》。他喜歡所有的《Lucas Arts Adventure》遊戲。[28] 他會穿著騎士服裝參加奇幻展。[11] 他在原版《極品飛車》中獲得了特別感謝,因為在遊戲開發期間,他借出了他的汽車進行測試。[29]
外部連結
參考資料
- ↑ Star Citizen: Press Kit
- ↑ [), ManchesterSociology, YouTube, 9 Jul 2014
- ↑ Bryan Roberts publications, Researchgate
- ↑ [], YouTube
- ↑ 5.0 5.1 5.2 The Stars His Destination: Chris Roberts from Origin to Star Citizen, 2014-13-09, archived
- ↑ 6.0 6.1 6.2 The forgotten interview with Chris Roberts by Paul Dean, March 11, 2016
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 [], YouTube, 21 Jan 2015
- ↑ [], YouTube, 27 Sept 2015
- ↑ From Squadron to Wingleader, The Digital Antiquarian, April 21, 2017
- ↑ King Kong – Chris Roberts First Game? Pix's Origin Adventures, 2011年9月29日
- ↑ 11.0 11.1 SGJ Podcast #04: Chris. Freaking. Roberts., spacegamejunkie, 2013年3月12日
- ↑ 12.0 12.1 12.2 [], YouTube
- ↑ From Wingleader to Wing Commander, The Digital Antiquarian, 2017年4月28日
- ↑ "Roberts became vice president of new technology at Origin Systems, Inc. as well as executive producer for Electronic Arts", Point of No Return Entertainment, archived
- ↑ Wing Commander Combat Informaiton Center interview by Chris Roberts by Hadrian, 1999
- ↑ Microsoft to Acquire Digital Anvil, Microsoft, 2000年12月5日
- ↑ Digital Anvil Interview, ign.com, 2012年6月18日
- ↑ Ascendant Pictures: About
- ↑ Ascendant pictures complete
- ↑ imdb: Chris Roberts credits
- ↑ Bigfoot Entertainment Acquires Ascendant Pictures, Bigfoot Entertainment, 2010年7月6日, archived
- ↑ Chris Roberts Reddit AMA comment about inspirational space settings
- ↑ Kingdom Come: Deliverance screenshot by Stormkindle on Spectrum, 2018年3月11日
- ↑ [], Warhorse Studios, 2016年9月9日
- ↑ Chris Roberts In and Around Ultima V, Wing Commander Combat Information Center, 2011年9月8日
- ↑ "I'm a big WW2 and military history fan", Chris Roberts Reddit AMA
- ↑ "I hold 75 percent of the company. I have full board control. I have the majority of the votes on the board. The effective control of the company hasn’t changed", Star Citizen interview — Why Chris Roberts raised another $46 million to finish sci-fi universe, VentureBeat, 2018年12月20日
- ↑ [], YouTube, 2014年4月15日
- ↑ Chris Roberts, MobyGames