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克里斯·羅伯茨

出自星際公民中文百科
2017年一月的克里斯·羅伯茨

克里斯·羅伯茨雲間帝國遊戲的聯合創始人、CEO、首席創意官,以及星際公民42中隊的總監。[1]

早年生活

他的父親是一位英國社會學家,在克里斯·羅伯茨即將出生時正在危地馬拉進行研究[2][3]。他來自美國的母親前往了舊金山附近的帕洛阿爾托與她的父母同住。因此,他於1968年5月27日出生在附近的紅木城。當他幾個月大時,他的母親帶他去危地馬拉待了一年,直到他的父親完成研究,去曼徹斯特大學任教,於是克里斯·羅伯茨在英國曼徹斯特長大,在那裡他在高中遇到了Martin Galway


他會在周末去他父親的大學,那裡有一台電腦,他對電腦上的遊戲和動畫感到着迷,這也是他對編程產生興趣的原因,所以他學習了如何製作動畫圖像。[4]

他的父親注意到克里斯·羅伯茨對編程的興趣,遂在曼徹斯特大學為他報了一個課外班。大約在12歲的時候,克里斯·羅伯茨開始學習BASIC。他坐在教室的後面,不好好上課,而在嘗試編程遊戲。

第二年,課外班的老師成為了計算機使用者(The Micro User)雜誌的編輯。他記得克里斯·羅伯茨和他的朋友坐在教室的後面試圖製作遊戲,所以他打電話問他是否願意為雜誌編寫一期「月度遊戲」。[5] 在1980年代中期,他19歲,由於他的父親在德克薩斯大學獲得了終身教授職位,他的家人搬到了美國,不久之後,克里斯·羅伯茨從大學休學了一年,去看望了他的父母。[6][5]

克里斯·羅伯茨當時獨自一人在製作Ultra Realm,這是後來成為時間勇士的前身。當他前往一個棋盤遊戲俱樂部時,他看到了當地藝術家Denis Loubet的作品展示在牆上,並聯繫了他進行藝術創作。Denis Loubet自1980年的Akalabeth以來一直與Richard Gariott合作,並在三周前剛剛被附近的Origin Systems聘為全職藝術家。[7] Loubet向Origin的Richard Garriott和Dallas Snell展示了他正在進行的作品,他們對克里斯·羅伯茨的作品印象深刻,邀請他來到起源的辦公室,詢問他是否有興趣通過他們發布這個作品。Chris Roberts從未聽說過Origin Systems或《Ultima》系列;他在英國遊戲界長大,那裡根本沒有這兩者的存在。但他喜歡起源的人,喜歡那裡的氛圍,最後他在Origin Systems獲得了一份出版合同。[6][8][5][9]

職業生涯

File:Chris Roberts signing some of his games for a fan.jpg
克里斯·羅伯茨為粉絲簽名他的一些遊戲

他在13歲時賣出了他的第一款遊戲King Kong[10]接着是Popeye,並在20歲時開發了3款排名第一的遊戲:WizadoreMatch DayStryker's Run[11]

1987年,羅伯茨與Origin Systems簽訂了一份出版合同,在那裡他製作了時間勇士叛逆血脈,作為擁有獨立辦公室的外部開發者。[12]

1990年,羅伯茨開發了銀河飛將,這款遊戲演變成了由克里斯·羅伯茨開發和製作的一系列銀河飛將(系列)。這使他成為了Origin的正式員工。[13]

他最終成為了Origin Systems的新技術副總裁,以及在EA收購起源後成為了藝電的執行製作人。[14]

他離開了起源,因為他想在一個更小、更專注的公司和團隊中每年做一些高質量的遊戲,並且親自認識每一個在走廊上走過的人。他也想要有能力開發他自己或公司內其他人創造的宇宙和故事,並將它們帶入電影或電視,並且這個公司要足夠小足,以便於快速反應,而收購了起源的藝電並不關心電影業務。[15]

他與其他人共同創立了數字鐵砧,這是一家他在1996年大約27歲時用微軟和Advanced Micro Devices的資金創立的遊戲開發和數字效果公司。在2000年12月,羅伯茨將Digital Anvil賣給了微軟。[16] 當微軟收購數字鐵砧時,包括正在開發的自由槍騎兵在內的其他項目,克里斯·羅伯茨成為了顧問,同時休息一段時間,重新思考他在互動娛樂領域想要做什麼。[17]

然後,他創立了Fever Pitch Studios,該公司在2003年被Warthog Games收購。

他在遊戲行業工作了這麼長時間,他認為行業正在停滯不前,他感到疲倦,以及考慮到大公司收購小遊戲公司的情況,克里斯羅伯茨決定通過電影來探索敘事可能。[7]

他首先創立了Point of No Return Entertainment,然後在2002年3月創立了Ascendant Pictures[18] 2004年,克里斯·羅伯茨在《懲罰者》上獲得了執行製片人的名譽,並製作了《真相大白》(Robin Williams, Holly Hunter, Woody Harrelson)和《戰爭之王》(Nicolas Cage, Ethan Hawke, Jared Leto)。 2005年,羅伯茨製作了《幸運數字斯萊文》。此外,他還擔任了《幻靈夾克》(Adrien Brody和Keira Knightly)和Robert Towne的電影《問塵情緣》(Colin Farrell和Selma Hayek)的執行製片人。[19][20] Ascendant Pictures在2010年被Bigfoot Entertainment收購。[21]

他想要創造他可以迷失其中的世界和宇宙,並感到在電影中實現這一點變得困難,電影行業已經改變,他沒有像他想要的那樣獲得那種體驗,就像他以前在遊戲行業中獲得的那樣。他曾在電影《阿凡達》中沉浸其中,但在同樣的時間裡,他玩過幾款讓他沉浸其中的遊戲,如《神秘海域》和《質量效應》,這些遊戲的技術使得以前無法實現的沉浸體驗成為可能。[7]

在2011年,克里斯·羅伯茨與他的妻子珊迪·羅伯茨以及商業夥伴和長期國際媒體律師Ortwin Freyermuth共同創立了雲間帝國遊戲。

遊戲玩法

克里斯·羅伯茨製作的遊戲總是關於敘事和沉浸,這是他所渴望的,他希望獲得那種故事和進程的感覺,是他在遊戲中並沒有得到的感覺。[6]

小知識

  • 他是科幻小說的粉絲,8歲時和他的兄弟艾因·羅伯茨一起看了《星球大戰》,回家後用樂高積木搭建了星球大戰飛船,那時樂高還沒有製造它們。[12]
  • 他閱讀了大量的科幻書籍,作者包括海因萊因、阿西莫夫、勒瑰恩、拉里·尼文,喬·霍爾德曼的《永恆戰爭》對《銀河飛將》的靈感誕生產生了很大影響。[22][12]

他出現在遊戲《天國:拯救》中的一幅壁畫上。[23][24] 他在《Ultima V》他作為一個農民出現,正在創作一部名為《Times of Lore》的史詩。Ultima V也是他首次獲得Origin遊戲的署名,在遊戲的開發過程中,克里斯·羅伯茨並不擔任主要的創作或設計角色。[25] 他是二戰和軍事歷史的忠實粉絲。[26] 他收藏了二戰時期的模型坦克和拿破崙時期的微縮模型。[7] 他持有雲間帝國遊戲 75%的股份。[27] 他最喜歡的老式PC遊戲是第一部《命令與征服》。他喜歡所有的《Lucas Arts Adventure》遊戲。[28] 他會穿着騎士服裝參加奇幻展。[11] 他在原版《極品飛車》中獲得了特別感謝,因為在遊戲開發期間,他借出了他的汽車進行測試。[29]

外部鏈接

參考資料

  1. Star Citizen: Press Kit
  2. [), ManchesterSociology, YouTube, 9 Jul 2014
  3. Bryan Roberts publications, Researchgate
  4. [], YouTube
  5. 5.0 5.1 5.2 The Stars His Destination: Chris Roberts from Origin to Star Citizen, 2014-13-09, archived
  6. 6.0 6.1 6.2 The forgotten interview with Chris Roberts by Paul Dean, March 11, 2016
  7. 7.0 7.1 7.2 7.3 [], YouTube, 21 Jan 2015
  8. [], YouTube, 27 Sept 2015
  9. From Squadron to Wingleader, The Digital Antiquarian, April 21, 2017
  10. King Kong – Chris Roberts First Game? Pix's Origin Adventures, 2011年9月29日
  11. 11.0 11.1 SGJ Podcast #04: Chris. Freaking. Roberts., spacegamejunkie, 2013年3月12日
  12. 12.0 12.1 12.2 [], YouTube
  13. From Wingleader to Wing Commander, The Digital Antiquarian, 2017年4月28日
  14. "Roberts became vice president of new technology at Origin Systems, Inc. as well as executive producer for Electronic Arts", Point of No Return Entertainment, archived
  15. Wing Commander Combat Informaiton Center interview by Chris Roberts by Hadrian, 1999
  16. Microsoft to Acquire Digital Anvil, Microsoft, 2000年12月5日
  17. Digital Anvil Interview, ign.com, 2012年6月18日
  18. Ascendant Pictures: About
  19. Ascendant pictures complete
  20. imdb: Chris Roberts credits
  21. Bigfoot Entertainment Acquires Ascendant Pictures, Bigfoot Entertainment, 2010年7月6日, archived
  22. Chris Roberts Reddit AMA comment about inspirational space settings
  23. Kingdom Come: Deliverance screenshot by Stormkindle on Spectrum, 2018年3月11日
  24. [], Warhorse Studios, 2016年9月9日
  25. Chris Roberts In and Around Ultima V, Wing Commander Combat Information Center, 2011年9月8日
  26. "I'm a big WW2 and military history fan", Chris Roberts Reddit AMA
  27. "I hold 75 percent of the company. I have full board control. I have the majority of the votes on the board. The effective control of the company hasn’t changed", Star Citizen interview — Why Chris Roberts raised another $46 million to finish sci-fi universe, VentureBeat, 2018年12月20日
  28. [], YouTube, 2014年4月15日
  29. Chris Roberts, MobyGames
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