碰撞箱

业务范围为娱乐产业的人类公司
(重定向自Hitbox Magazine
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碰撞箱
产业娱乐产业
产品游戏杂志
种族人类
所属地区地球联合帝国
创建者维尔玛·巴蒂,阿玛尔·姆龙戈,奥古斯丁·方特诺特
创建于公元2939年; 15年 前 (2939)
PredecessorCollision Detection
ParentC&K Publishing

碰撞箱

碰撞箱是一本由C&K Publishing管理的游戏杂志,它会在每个标准地球月发行一期新杂志。碰撞箱于2935年12月发行,每期都有即将发行的游戏的预览,与游戏行业相关的新闻和统计数据,对新发行的游戏的评论,以及至少一次对游戏开发者的采访。这种标准格式只有在12月的期刊中被打破,在12月的期刊中,它会对过去一年中最好和最差的游戏进行了详细的回顾。在一段坎坷的开始后,自从2939年进入大众市场以来,它一直是人类制作的最畅销的游戏杂志之一。

历史

维尔玛·巴蒂和他的室友们阿玛尔·姆龙戈和奥古斯丁·方特诺特在2929年建立了一个名为Collision Detection的光谱网站,对他们最近玩过的数字游戏进行短评。姆龙戈最近刚获得了她的毕业证,不知道下一步该做什么,而巴蒂和方特诺特则在餐馆工作,同时他们还在攒钱购买星座-金牛座。起初,他们的评论帖是根据三人中的一个有能力购买新游戏的时间,以不定期的方式发布的。2929年末,姆龙戈在零售商Baers找到一份工作,并且能够临时借用店内的游戏作为她的员工福利的一部分时,他们的帖子变得更加频繁。由于该网站发布时间变得更有规律以及评论员们在每篇文章中共同的幽默感,浏览量开始攀升。

2931年,该网站收到了大量的浏览量,姆龙戈建议联系广告商,以支付他们日益膨胀的服务器托管费用。方特诺特和巴蒂起初不愿意这样做,因为他们不想在最终攒够钱购买自己的航天器时却还要被束缚在维护一个业余网站上。然而,随着他们的账单不断增加,他们承认他们无法再负担自己的费用,于是他们与他们的第一个广告商建立了伙伴关系。他们很快就能支付他们的服务器费用,还剩下了一些钱。该网站继续发展,最终由于观众人数和广告收入的增加,该网站逐渐变得有利可图,于是他们三人在2932年辞去各自的工作,全身心地投入到审查工作中。

2934年,C&K出版社向三人伸出了橄榄枝,提出以实体杂志的形式出版碰撞检测。这份合同将为网站的创始人提供大量的资金,足以让方特诺特和巴蒂最终购买他们的第一艘船。他们迫不及待地签了字,姆龙戈投入到杂志格式的开发中,而方特诺特和巴蒂则专注于网站的维护,在实现他们的旅行梦想的同时,从他们新买的飞船上远程更新。C&K承担了大部分的制作计划,经过近一年的准备,第一期杂志于2935年12月发行,采用了新的名称碰撞箱,该名称在焦点小组中测试良好。原网站也被重新命名。

最初的销量令人失望。前六期中杂志受困于混乱的页面布局中,而长期以来被巴蒂用作在她的文章发表前用于占位的游戏犬毛的截图,被错误地用于多个不相关的游戏中并被送去印刷,直到它被从生产管道中删除。即使在问题得到解决后,碰撞箱似乎也注定不会成为一个热门杂志。然而,由于巴蒂设计的策略,整个2937年的销售量有所回升。当她和方特诺特在UEE旅行时,他们会向游戏和电子产品零售商免费投递这些杂志,并附上C&K出版社的联系信息。到2939年,碰撞箱可以在大多数出售游戏的地方买到。

姆龙戈仍然在碰撞箱担任主编,方特诺特和巴蒂则每年多次为该杂志和网站提供评论和特别文章,而且两人于2943年结婚。

争议

2941年,该杂志收到了一份名为相约极乐的废弃游戏的副本,表面上看是由一个隐居的特瓦林团队以假名制作并发布的。专题编辑加文·乔伊写了一篇关于该游戏的深度报告,并对开发者进行了采访,发表在2941年3月的杂志上。但是之后该游戏被揭露是博瑞雅马格努斯III)电台主持人伯克和班尼恩为Triggerfish精心编造的骗局。碰撞箱在4月号上发表了一份由其所有编辑签名的书面道歉声明,承诺今后将更加尽职尽责,乔伊也因此引咎辞职。

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