阿兹卡夫 狙击步枪

由雷击公司制造的狙击步枪
Atzkav - Flat with Ammo x 3.jpg
阿兹卡夫 狙击步枪
类型单兵武器
分类狙击步枪
制造商雷击公司 (LBCO)
尺寸3
质量4.5千克
制作状态Alpha 3.10版本加入游戏
Stats
伤害类型电击
有效距离150+ m
开火速率30 rpm
开火模式单发
初速1000米/秒
配件
弹匣Atzkav Sniper Rifle Magazine (5 cap)
瞄具Omarof (16x Telescopic) (最大S3)
下挂 (最大S2 )

阿兹卡夫狙击步枪是一款半自动电击狙击步枪,由Lightning Bolt Co.生产。有效射程150米有余。默认配备了Omarof (16x Telescopic)瞄具。[1]


When the electron bolt impacts a target, it generates up to 3 arches than can hit nearby individuals up to 3.8 m. inflicting shock damage. Also, it leaves residual energy for up to 4.5 seconds, that will further charge subsequent shots.

游戏内描述

独一无二的"阿兹卡夫"是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦充能开关被激活,它便能精确地射出一发电浆弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续射击时所造成的伤害。

数据

伤害衰减 0.10/米
极限射程 2000米
伤害/距离关系
类型 0米 100米 200米 400米 800米
单发 17 17 17 15.01 11.01
休克(shock) 11.05 11.05 11.05 9.75 7.15
DPS 8.5 8.5 8.5 7.51 5.51

购买地点

3.17.0版本更新后,该武器不再可从商店内购买。


型号

图像 名字 描述
Atzkav - Default - InGame Cutout - Mesh BG.jpg
(默认) 深灰色和银色的颜色,带有深色的木质装饰物

特殊版本

图像 名字 描述
Atzkav - Deadeye - InGame Cutout - Mesh BG.jpg
"亡者之眼" "死亡之眼 "版是黑色的,带有金色的亮点。[1] 这是2020年7月的Imperator等级的subscriber flair之一。[2]
Atzkav - Igniter - InGame Cutout - Mesh BG.jpg
"点火器" 富有光泽的橙色,带有深灰色的点缀 - Alpha 3.12.1版本实装
Placeholderv2.png
"幻影迷彩" 幻影版采用了特殊的珠光涂层,使武器根据你的观察而发出各种色彩。Alpha 3.12.1未更新该皮肤。
Atzkav - Venom - InGame Cutout - Mesh BG.jpg
"猛毒" 鲜艳的绿色配以深灰色点缀 - Implemented as of Alpha 3.12.1.

开发过程

阿兹卡夫狙击步枪于Alpha 3.10版本实装进游戏。[3] 并在Alpha 3.10版本更新之前的《Inside Star Citzen》节目中展示过。[1]

画廊

Lbco-Atzkav-5.jpg
Atzkav - Back Left Focused.png
Atzkav - Front Left Focused.png
Atzkav - WIP VFX Test.jpg
Atzkav - Bolt from gun Female short Blonde.jpg

Atzkav - Flat Deadeye skin.jpg
Atzkav - Flat Igniter Skin.jpeg
Atzkav - Flat Venom Skin.jpeg

Atzkav - VFX Concept 1.jpg
Atzkav - VFX Concept 2.jpg
Atzkav - VFX Concept 3.jpg
Atzkav - VFX Concept 4.jpg
Atzkav - VFX Concept 5.jpg
Atzkav - VFX Concept 6.jpg

来源

  1. 1.0 1.1 Alpha 3.12版本游戏内描述
  2. July 2950 Subscriber Promotions. 通讯链接. Retrieved 2021-02-11
  3. Star Citizen Alpha 3.10.0 patch notes. 通讯链接. Retrieved 2021-02-12

Debug data: