设定:修订间差异

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'''传闻''' 是[[星际公民]]宇宙或[[Verse]]的历史。这包括每一个历史事件、人物、地点、外星种族,以及其他任何对一个有生命的,会呼吸的的宇宙有意义的东西。
'''设定''' 是[[星际公民]]宇宙或[[Verse]]的历史。包括每一个历史事件、人物、地点、外星种族,以及其他任何对打造出一个鲜活宇宙有意义的东西。


[[File:Lore_Makers.jpg|400px|thumb|right|[[Loremaker's Guide To The Galaxy]]]]
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大部分的传说是由[[CIG]]的传闻团队创造和编写的,但是[[Chris Roberts]]已经很清楚地表明,他希望玩家有机会创造传闻,无论是通过游戏中的探索,还是通过编写关于宇宙的故事。为了遵守这一承诺,所有订阅了至少一年的[[Subscribers]],在游戏上线时,他们的名字将被放在宇宙的某个地方。
大部分的设定是由[[CIG]]的编剧团队创造和编写的,但是[[Chris Roberts]]已经很清楚地表明,他希望能让玩家有机会创造出设定,可以是在游戏中探索,也可以是编写关于游戏宇宙的故事。为了遵守这一承诺,所有订阅了至少一年的[[Subscribers]],在游戏上线时其名字将被放在宇宙的某个地方。


传说也是我们目前在[[星际公民]]中获得种族信息的方式,例如[[Banu]]、[[Tevarin]]、[[UEE|United Empire of Earth]]、[[Vanduul]]和[[Xi'An]]。这些故事往往是关于与一个种族的第一次接触、历史事实,以及通常是[[UEE]]与其他种族之间的冲突,尽管有几个[[:Category:Comm-Link|Comm-Link]]确实记录了第一个非[[human]]的选举,一个[[Tevarin]],进入[[UEE Senate]],以及由此产生的问题。
设定也是我们目前在[[星际公民]]中获得种族相关信息的途径,例如[[Banu]]、[[Tevarin]]、[[UEE]]、[[Vanduul]]和[[Xi'An]]。设定中的故事往往是关于与某个种族的第一次接触、历史事实,以及通常是[[UEE]]与其他种族之间的冲突。不过有几则[[:Category:Comm-Link|通讯链接]]确实记录了第一个非[[human]][[Tevarin]]当选成为[[UEE Senate]],以及由此产生的问题。


简而言之,传闻是在宇宙中已经发生、正在发生或将要发生的一切有意义的事情。
简而言之,设定是在宇宙中已经发生、正在发生或将要发生的一切有意义的事情。


== 另见 ==
== 另见 ==
* [[:Category:Spectrum Dispatch|Spectrum Dispatch Comm-Links]]
* [[:分类:Spectrum Dispatch|Spectrum Dispatch Comm-Links]]
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLVct2QDhDrB0b8-B6PgaTWJGXWbtyAz3t 《星际公民:银河系传闻制造者指南》在Youtube上的播放列表] - 关于每个星系的传闻的深入信息。
* [https://www.youtube.com/playlist?list=PLVct2QDhDrB0b8-B6PgaTWJGXWbtyAz3t 《星际公民:设定创作者的银河指南》在Youtube上的播放列表] - 关于每个星系的传闻的深入信息。


== 引用 ==
== 引用 ==

2022年12月21日 (三) 16:03的最新版本

设定星际公民宇宙或Verse的历史。包括每一个历史事件、人物、地点、外星种族,以及其他任何对打造出一个鲜活宇宙有意义的东西。

大部分的设定是由云间帝国游戏的编剧团队创造和编写的,但是克里斯·罗伯茨已经很清楚地表明,他希望能让玩家有机会创造出设定,可以是在游戏中探索,也可以是编写关于游戏宇宙的故事。为了遵守这一承诺,所有订阅了至少一年的Subscribers,在游戏上线时其名字将被放在宇宙的某个地方。

设定也是我们目前在星际公民中获得种族相关信息的途径,例如巴努塔维因地球联合帝国剜度氏族Xi'An。设定中的故事往往是关于与某个种族的第一次接触、历史事实,以及通常是地球联合帝国与其他种族之间的冲突。不过有几则通讯链接确实记录了第一个非human塔维因当选成为UEE Senate,以及由此产生的问题。

简而言之,设定是在宇宙中已经发生、正在发生或将要发生的一切有意义的事情。

另见

引用


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