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  • 角斗士在2013年进行了开发,最初由David Hobbins(概念艺术家)创建了2D概念和3D概念模型。完成后,Andrew Ley(概念设计总监)进一步完善了3D概念模型和飞船的外观�
    4 KB(201个字) - 2024年4月11日 (四) 15:20
  • 角斗士在2013年进行了开发,最初由David Hobbins(概念艺术家)创建了2D概念和3D概念模型。完成后,Andrew Ley(概念设计总监)进一步完善了3D概念模型和飞船的外观�
    7 KB(479个字) - 2024年4月11日 (四) 15:33
  • …的开发始于2013年,最初的2D概念图和3D网格由[[David Hobbins|大卫·霍宾斯]](概念艺术家)创作。他完成工作后,[[Andrew Ley|安德鲁·雷]] (概念设计总监)进一步改善了3D概念网格�
    12 KB(854个字) - 2024年3月20日 (三) 21:24
  • …f concept / product design work from our internal concept artists [[Andrew Ley]] and [[Stuart Jennet]] who are making sure that every part of a ship, whet …crossover, and we’ve gotten some great Vanduul characters from [[Brett Briley]] and [[Justin Sweet]].
    22 KB(3,834个字) - 2023年3月9日 (四) 00:55

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